标准基因序列 小人详细
【工匠】挑三拣四:全局工作效率增加30%,建造、采矿效率减少40%心灵手巧:制造效率增加20%心灵手巧:制造效率增加20%苦行僧:饥饿速率降低33%【生态学家】紧张:手术成功机会-10%植物痴迷:种植效率增加80%,建造、采矿减少20%高效种植:种植效率增加50%动物亲和:驯服动物成功机会增加50%【帝国宇宙军】精确瞄准:远程武器命中机会增加25%副炮 射_弱·一阶:本舰副
我怎么造不了塔式熔炉啊
要赚钱,还是挂机卖炸弹吧。卖装备修复了。
正经点了,不卖玉米了,现在改卖炸弹。一个1000块,挂机钓鱼就能拿材料。挂机,小人就能自己做煤炭,钓鱼可拿。其他的科技如图解锁。
简单攻略升级版,附带小麦,玉米,牧草
1.玉米,小麦,牧草。分别可以在沙漠绿洲和草原找到。特别提示玉米成熟飞快基本只要4~6个日夜。收成极高,一个可以卖一块。但是收成高成熟快。一次交易能赚几千块。只派一个人带点食物就可以去采集了。2.能源危机可以通过钓鱼解决。钓鱼可以钓到煤矿。3.稀土矿,前期可以通过飞船前往厄斯购买,但要带够前,后期前往其他星球殖民获得。4.高温天气可以通过调整小人作息解决。晚上到早上八点,温度较为低。5
主基地布局规划
本轮测试已经进行快一个月了,不知道什么时候结束,游戏内容也探索地差不多了。最后留下一篇基地布局留作纪念,也省得下轮测试或公测又忘了怎么摆。基地整体最左侧是核电没出来之前建了一片太阳能风能的供电区,供电区下面是后来建的核电。基地整体最右侧是一大排贸易站。基地的主体是九宫格的核心制造区(咳,13*13党懂的都懂),九宫格的中心是材料主存储区,左侧紧挨着种植区有一个冷库存放作物和食品药品。所以要确
离线挂机产物参考意见
结合多次实验数据整理,将就看一下实验结果:一,矿机计算公式: 产量=A*313.54*每万矿物储量*比例(*%)*时间(每小时)t1矿机A=1,t3矿机A=1.5二,工作台计算公式: 每台机器产量=62.55*时间(每分钟)*单次任务产出/工作量注:精炼塔不需要人管理,未升级小人可以管理1-1.1机器(可能与属性有关,与装备,技能关系不大,或者相关计算满足类环复杂权重计算)常数62
战舰轨道支援模组推荐
目前战舰轨道炮有两种类型,一个是轨道炮定点打击/轨道炮范围轰炸,一个是轨道机炮火力网。前者属于单发伤害高,像溪流级的轨道炮定点打击一发有2000伤害,但完全不实用,实际使用命中率感人,文字描述是三发炮弹,但其实只有一发。死海级的轨道炮范围轰炸炮弹多一些,有6发但轰炸范围也更大,命中概率同样感人,在面对坦克虫这种高血量敌对单位完全派不上用场。这里强烈推荐轨道机炮火力网,攻击范围4×10,且攻击范
新手攻略-科技篇-中期2.0版(稀土)
大家好,这里是梦落。有看过科技篇1.0版的小伙伴或许会对这个标题感到疑惑,1.0版中我将开科技的所有过程都划入了前期,但随着新版本的更新,开2级科技的时间和难度都大大加强,这一阶段已经完全可以作为中期单独存在了。与上个版本相同,开二级科技的主力依旧是散金属因此中期前几个科技梦落是这样开的:钢材冶炼塔式熔炉冶炼材料加工中心稀土元素应用这里补充一点,一级研究台也是可以用电路板换二级带宽
萌新向攻略
我大家好,我是神将小白,自从发现这款宝藏游戏以来,已经玩了40多个小时了然后我发现多然后我发现好多人都不太懂,所以出一期新手攻略。目前游戏出生地优劣,山脉>平原>沙漠>冰原前期石头更重要游戏出bug,退出重进解决90%的问题进入游戏后过完教学选择黄圈,圈起来的按钮把时间安排全部设为任意,诺拉就不用理她,使劲压榨她就完事了因为不管怎么安排时间都没法达到预期,不如完全由小
中期必看攻略(1)
重点:1)前期一定要攒够粮,我现在到了后期,主基地25个人根本不够吃(明天点水培好点)。不够也可以和图片一样,直接满地图种满玉米 2)前期一定要攒够1万燃料(自己觉得够就好了),不然根本不够用。我现在也就是中期为了建其他三个基地拉出去了3000燃料,现在去拉回来2400不然怕不是断电了 1.关于宇宙与新基地:很多人不知道应该怎么去宇宙这里就和大家说 1)把家上面的轨道电梯修好,然后左下角会出