狗子偷吃然后撑死了!
不是吧,这狗子我看到在我储物间吃东西我就没理,然后我是开加速的,大概这狗子在里面吃了几天然后撑死在里面了??
挂了一个晚上,一直在网络初始化。
有陆地载具吗?
挺期待这个游戏的
有幸参与了五天的测试(太晚了有点惋惜)经过自己的浅尝和其他一些玩家的游历分享,后面没玩到的内容也大体知道了。(接下来是一些感受)#有关环世界(玩法)环世界前几年有朋友推过,但当时不感兴趣,感觉有亿点肝和小恐怖(害怕一不小心玩s了)他也曾说想做这样玩法的游戏(但没有坚持下来)后来查了一下,环世界其实挺吃配置的(不是游戏本身要求有多高,而是后期人口变多,东西变多,导致电脑运行负荷较大)所以现在感觉能
原本只是贴图问题,看到贴图有问题就录了屏,没想到还碰巧录到了闪退
怎么说关服就关服了
弄个单机离线版不更新后续内容给大家玩着不行吗,等正式上线了再上架需要联网的最新版,一下就关服了,才玩一天
这个机制太笨了,全取消工作只留一个她就发呆我控制不了她干别的,发呆之后闲逛完就睡觉,要是多选几个工作他就一直干别的无法让他干想干的,就算优先选择也不会干,很浪费时间,一点都不智能,有了优先选择和不优先选择没区别,要不就是控制不了,闲逛我理解,闲逛完就睡觉,连续好多天,三个人两个都这样,只有机器人干,机器人还不智能,体验感差死了,手游也有别的这种类型游戏,电脑的更是开山鼻祖,都有先人开路了怎么还做的
希望被策划看见的建议02
1:储存区关于物质堆叠后期生产单元太多小人和小动物太忙导致储物区东西乱放这个可以理解,但是后头他们放的东西完全就不放在储物区直接哪儿生产的就掉在哪儿,建议增加个堆叠选项再加个个优先,指定这类的选项。如果全堆完了物质虽然整齐了但是单一的物品依次排开后就回感觉储物区空虚(此时可以设置一组最多堆多少个,不同物品堆叠数量不同)2:各种规划区域的查看问题比如储存区,因为区域物质堆满导致点不出该储物区的
希望去太空的时候是和地面链接不是加载副本
希望去外太空的时候是和地面链接的不是加载副本那种不然感觉少了些东西,地面去太空的过程希望可以无缝连接,到太空了各种副本加载可以,但是地面去太空这段时刻我感觉挺重要的。
#游戏讨论 什么情况,从昨天晚上8点今天直接打不开,一直在检查什么网络,是不是内测结束了?