影子装备的5级特效生效吗?
如题!居然没帖子说这么个重要的事。。。。。
对抗大蛇小实验,忍者职业四灵选择火,对大蛇使用虚ya。让大蛇变身后(所有平A使作为火属性)无法平A,罚站。达到阻止其爆发输出,是另一个思路的克制。优点比起脱衣距离远,比起504虚无CD可以减得更高覆盖。缺点,必须前置四灵,如果不能先手或正在对BIU的过程里补4灵会释放失败(属性变化与属性加强被大蛇偷buff了)。建议更好的先手技术与基础,例如有真视。有暴毙风险,遗物生存类也适合。仅此,其他
萌新求一个超初技能加点,装备,符文等等详细的攻略
求一个超初技能加点,装备,符文等等详细的攻略感谢各位大佬了!!
(测试水)埼玉特性被动的收益,理论与实测
起因是有朋友争论埼玉被动到底重不重要那么我们看看是不是能让数据来说话嫌长建议直接拉到底看结论首先是埼玉的特性被动——最强力量倍率为力量*4%~10%不等,每级特性+1%,普攻和正义执行都会触发例如500力量4级特性,就会造成500*7%=35倍(3500%)的伤害然后是招牌技能正义执行倍率为5000%+力量/5,同样以500力量计算,造成150倍(15000%)的伤害注意正义执行触
(PVP向)平民PVP生存(搞事)之道——反射流简介
来介绍一下反射流前排感谢 小史回来了 大佬的倾情帮助1-反射相关机制反射这个属性让输出玩家深恶痛绝同时又是初阶玩家有拉大佬自爆的可能性属实让人又爱又恨-反射伤害直接按照 实际受到伤害 乘 反射百分比 进行计算-反射伤害不会受到任何属性的减免,是最真实的伤害-部分常见的技能(如白壁)无法阻止反射伤害打过大本钟没?就是那种感觉,伤害越高死的越快……2-反射相关装备卡片3-反射推荐
【浅谈枪手】攻略全文都是自己的领悟,仅作建议玩枪手也有一段时间了总结下自己的一些经验以供想入坑或者已经入坑的枪手小伙伴!#关于枪手在pvp的强度#个人认为肯定排不到第一梯度的现在英雄职业强势猖獗,老百姓职业的生存环境越来越差。同样的投入和账号力度,枪手肯定比不上哒哒,女武神一流。和敏法,肉铁,肉贤等等等也是无法平起平坐。大概在能玩,但是不强的阶段。#关于枪手的流派以及装备#1.杀戮流
萌新求问 如何转J
想认真玩 奈何直冲钱包不允许 收了个金号 想知道怎么转
剧情CG看一遍就没了是吧
(PVP向)元素减伤与种族减伤的系统补偿
本文纯PVP向,非PVP玩家可跳过11/29更新攻防提升收益1-元素减伤与种族减伤在伤害公式中的位置:详见:https://www.taptap.cn/topic/21839189物理技能:伤害=((最终物攻x物防减伤x物免增减+精炼物攻)x技能倍率x物伤加成+技能真伤)x精炼物免减伤x技能伤害增减其中最终物攻= (装备物攻x(1+攻击%)x武器体型修正x体型增减x对属性增伤x元素克
炼金术士转职
这些物品哪里找呀