初心服核心驱魔玩家请愿不要放弃驱魔流派。
玩驱魔数载有余,从一区二区再到初心经历过驱魔流派多次变革,圣光精灵卡的诞生,与第一次驱魔技能光效调整都与我有不解之缘。当时策划者就听从了我发的热帖的意见进行了整改。驱魔一直是牧师输出的核心流派,以极高频的法系输出与打击感为卖点。然而这取决于首批策划对驱魔流派的用心以及守护。第一批符文的出现是真正意义上平衡驱魔的开始,75%全种族伤害修正到100%,受延迟限制叠3个变成5个才算是真正意义上的输出。
这游戏连个引导都没有…
转成铁匠却没有铁匠制作手册,连魔石都没法做…
初心服 星辰杯
报名时间:4/22 12:00至4/27 05:00欢迎初心服各位大佬前来报名参加!一、赛事基本信息1. 报名时间报名开放:4月22日 12:00 - 4月27日 05:00名单公示:4月29日 23:59 前公布参赛队伍及选手名单2. 参赛规模队伍数量:12支战队(含12名队长、60名队员、12名替补)人员配置:每队7人(1队长+5队员+1替补)3. 报名方式(包含报名队长)报
快跑吧,再不跑就来不及了
马上鬼服了,都更新的什么玩意。
突然觉得不对劲
发现银月并没有上线初心服野外,看了一下3.27号的测试服更新公告,发现公告把“尼尔海姆野外mini上线+开放120级”给偷偷删了。法师要偷偷掉眼泪了,披风供不应求
up卡,时装, 头饰,灌注 记忆四 一股脑的全放上来 就说这个月连续多少东西吧 每个月z都可怜巴巴 想尽办法让玩家充值 割完是不是跑路了 还指望大师三和职业平衡 我看简直是做梦
开洞无法交易?
BUG了吧
法师的大师二能不能再调整啊?
木桩属性90%。首先法师大师二的伤害靠火属性伤害,虽然有各种属性减伤可以减免,但是法师的大师一(念属性伤害)即使在打无属性时,也可以轻松打出超越大师二的伤害。这次66中,几周下来,除了我自己在尝试使用大师二以外,基本看不见别的法师用大师二,都在用大师一。队友都快嫌弃我制造光污染了咱就是说,法师这个大师二真的还有很多地方能调整啊,比如特效方面,还有施法距离和火柱范围能不能再大点
我将带头冲锋!
策划可真会喂💩…限时up卡片又来了,还贴心的修复了博一的嘲讽bug,生怕玩家能过副本?有自己去打过副本吗?博一的火毒圈伤害异常和掉血速度异常怎么不修一下?碰到就必死,拿玩家当日本人整呢?双岛英灵那么多秒杀机制也就算了,怪物普通的小技能和普攻的数值都给的贼高,三转原始人打四转副本,还没锁血遗物,啪叽一下就躺了,不会设计副本就是这样折磨玩家?
按照目前英灵这尿性
策划是不是要把初心魔改成恶心且变态那种游戏?