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脸滚键盘的奥术飞弹回来了
2.8单颗×2白色监狱双倍×1.5魔物增伤×1.35星盘×12颗×元素球属性增伤1.5×元素球属性克制增伤1.5=306倍还有未记入公式的增伤buff如下以及吊炸天又便宜的几张卡片加傀儡娃娃卡可惜cd有点长的主攻技能与舞娘牧师组队后,cd能减至3秒2发。牺牲24%+无限吟唱20%+永灵刀5%=49%白色监狱→灵魂连击→白色监狱→灵魂连击,循环。减延迟吃
关于敏骑大师技能的弱化普攻bug
经测试,该技能是吃技能伤害不吃普攻伤害,能被圣剑的“普通攻击伤害”增幅,附魔之刃和装备普攻伤害头饰后倍率下降。但疑似同时被技能伤害减免和普攻伤害减免,因为打勇士魔剑士为73%倍率,打白板桩为92%倍率,倍率下降20%(大师技能只点了四级主动120%倍率)原因就是程序员套用的暴击类技能代码,而非大巴卡的普攻溅射伤害代码,分析完毕
「头像框设计大赛」混奖励的猫
「头像框设计大赛」+多巴胺系列
论如何提高新人GVG生存率
装备精炼低,存入低,GVG还没见到人就被秒(流氓:谁在喊我)。对于副本靠趟,在群里话也不多的i人,想发挥作用但又茫然。在这里隆重推荐暴击防护和闪避属性,此两属性都属于赢家通吃属性,只要暴击防护比对方暴击高,对方就不会暴击;只要闪避比对方命中高100左右,对方普攻和技能就很难命中(100的数值是个大概,闪避数值比较远古,不知道去哪找了,当然也不是100%闪避,实际90%左右)当你站在大佬面前,
专打副本流氓大师怒省两亿,感谢心动策划,真乃天才,射箭还固定吟唱,tui
我拳头飞出去,你吃的消么?!
10.4×1.5星盘增伤×1.5星盘叠加增伤×1.25灵巧增伤×2召唤物×2大师叠加增伤10.4×1.5×1.5×1.25×2×2=117倍buff与主要增伤手段: 凶砍25%物攻 凶砍最大值50%物伤武器75%火攻(无需精炼) 副手25%火攻 双火耳28%火攻每100灵巧能增加15%飞拳伤害。独立乘区,高端附魔专享机器人没血条,不吃反伤能改属性,超远攻击范围,加农炮能aoe。最新职
贤者大师后已经被遗忘
组队从未见过,也不知表现如何
纯zeny掉落到底是怎么算的?
已知,我挂纸妖6400次大概是115万zeny。挂消防魔10000次大概120万zeny。单个消防魔的纯z * 1.1 = 单个纸妖不计算非z的掉落,不算铁匠加成的情况下,为什么差距会这么大?如果是自动卖出的装备,那么是纸妖爆的装备多?