初心服大师技能+beginner队伍+11.20/12.1/12.4弱势#仙境传说ro守护永恒的爱 #职业第一视角 黑白棋录屏
敏骑大师技能的吐槽和修改建议
大师技能怎么只有吐槽没有提建议的啊?再不提一下,策划真的给你端上糊脸!(猛的职业闷声干大事,弱的职业还不发声干啥呢,闷声当)技能特效槽点——死侍武器的技能为什么不用四转的魔剑赫格尼模型?居然用小救星的龙王剑还是透明真的巨丑,像极了不明游戏粗制滥造的模型!看吐了整这种透明模型,明明有其他很好看的剑模型(图三)为啥不用?或者你直接整个透明虚影贴图(图四)不比你这好看多了
浅谈大师技能zeny,直击策划内心
策划的核心思路是增大养成成本,从而降低初心的开发任务。只不过太笨,只想的到通过高昂的zeny来控制。至于不可重置,大概率是技术问题,后期会解决的,然后美其名曰 #听从玩家建议,坚持初心# 我给出的方案是,降低zeny消耗,通过每日限制上交材料数来控制大师技能进度。这样zeny低了玩家愿意,养成时间长了,员工可以偷懒。两全其美。另外,他们可能都想到了,只不过没这个技术。谁知道呢
关于初心服大师技能–爆牧
有几点我很想说的,设置得很不合理。首先是主动技能,30s的CD,持续12s或者15下普通攻击打完,那爆牧15下普攻,不到五秒就打完了,剩下25秒等这个技能CD?啊?不说我以为这个大师技能是很猛呢,能给很多加成持续这么短时间。按道理来说起码给30下普攻或者直接取消次数,持续15秒多好。还有最后一个被动,明明前面都有兼顾钝器触发,为什么最后一个没有呢?随便塞一个也好啊,钝器触发祷告?触发忏悔?触发
牧师驱魔的技能消耗是不是有些太大了。
本就是小众流派,牧师自身没有法系相关的增幅buff也就算了,放一个技能要500z,刺客投毒一瓶毒药可以维持很久的buff,铁匠炮弹相对也很便宜,初心服打金收益本身就小。能不能减小一些驱魔的消耗。虽然有专属卡可是插的是武器位置啊!
为什么七彩贝壳里还有不能换的宠物材料啊,官方能不能加进去啊
ro从来不坑穷人
大师技能要花钱才能点你们是真敢想出来不能被重置(每个职业重复使用)不扣技能点为什么要去升job?你见过哪个游戏点技能是要花钱?7年前要是这么想就不会有现在的守爱,也对,早点倒闭也是好事,原来真正的养老服是守爱而不是初心还策划要出三个大师技能?一个出了活不活的下去都不知道,眼里不要只是要钱,你的初心呢?6亿三个技能一个职业就是要充9个648约=5800元才能第一时间玩?12个职业多少钱?哦
公会小活动 红叶舞秋山
合影
超越极限!
鼠鼠单刷勇士博物成功!虽然老三卡了一个小时(小声)
这两#个是每周都要买满吗,干什么用的