为什么芬里尔没有上线的原因找到了
连一刻也没有为五条悟、鹿紫云一、日车、虎杖的死哀悼——下一个到达战场的是——芬里尔——
现在ro大抵是啥状况呢就当看个乐子
一种猜想,不一定对…但一定够乐子。心动的ro可能相当于刚出生不久的孩子,而英雄职业就相当于肚脐上没剪完的脐带尽头的那一点,长大后这熊孩子忘了当初说初心、良心、匠心啥的,贪财脑子还不好使说肚子上的脐带也该吃营养他我兄弟。日积月累脐带 长成个大瘤子,这心动一寻思都长这么大了干脆把营养都给这瘤子,盘活了我就不用动脑子了。这么一琢磨确实,脑子把营养都给瘤子。瘤子越长越大逐渐有了智慧就和
拒绝赛季中上新英雄,太无耻
这是第一次,心动吃相难看到这个地步,除了无数的氪金礼包卡之外,第一次在66赛季中,上逆天新角色,又连续硬抬逼玩家氪金,逼玩家内卷。这次如果上了,那以后就是每次都是赛季中上新英雄,上改变环境机制的新角色,逼我们投入。心动就是看准了,老玩家粘性高,不容易弃坑,不停地挖掘我们的剩余价值不要惯着他们,我们应该联合抵制这种,没有底线的无耻行为,而不是任由他们摆布,跟着他们无下限的内卷,长此以往,你有多
【暴牧】很弱,但很可爱(非攻略)
因为很喜欢三月份的锤子,看到交易所里天怒锤子有五百多把在卖,于是就随手做了一把+15。自己精炼、开洞、灌注加购买材料总共花了1亿zeny,最终成品交易所价格是3亿4,精炼方式就是简单的从+10开始直接砸、掉到+9就安精,盯着一把武器耐心敲。这么做运气一般不太坏,我精炼了很多这样的东西,都有的赚,不过作为玩具我应该不会卖。暴牧是个从头到脚散发着很可爱的气息的流派,手里的五角星是buff,感觉像
请允许我炫耀一波!
雷神转风甲+盾竞技场测试体验
测试的雷神转风pvp的弊端出来了(雷神全程转风甲带风减遗物):盾太容易破(特别是被先手),盾一破敌方攻击转风属性即无效,并且再次上盾得等待24秒CD,雷神转风甲期望敌方风打风降低伤害的思路可行性不够高。碰上变身大蛇一个石化,雷神无法输出叠不了盾且大蛇破盾后,无法形成有效的风打风降低伤害手段,并且转风甲了被大蛇的侵蚀打巨疼,被大蛇按着打;闪电引力(拉人的那个技能)虽然无视虎王,但大蛇的位移可以轻
求问128猫币怎么花最划算
如题,我有个朋友有128猫币,请问怎么花才能画到刀刃上
天线小宝不要也罢 时光还让我得到的[表情_怒][表情_怒]
雷神体验感
1伤害达标,肉度达标(配装很重要)2没有续航能力(吐槽巨点之一)3自动攻击引导期间不会放非引导技能,所以会感觉相当卡手输出不连贯,需要不停手动操作不安逸,同时超亿万雷这个两段技能不能放进自动,结合这两点,操作繁琐(吐槽巨点之二)
关于存入的追赶问题反馈(给策划)
这游戏出来这么久了,大佬的存入已经到了150%+4000的水平了。萌新入门门槛高的离谱。我觉得比如早两年的头饰时装等等非限量的开放出来,适当缩小差距,大佬们是花钱了,但是他们也爽了好几年了,不能整代沟这么大,完全就是俩游戏。萌新一进来发现人家卡卡秒,我啥也打不了,没两天就退了#游戏讨论