来个逆风局
说实话,守爱还真的是个非常不错的游戏,要不然也不会有人坚持了七年。只要解决以下几个原因的话:- bug多 修不好,还越修越多- 职业平衡一坨翔,下水道职业流派坚持几年被逼得转职,ro多流派百花齐放的特色不复存在- 氪金力度太夸张,氪金没保底/保底门槛巨高- du gou游戏,精炼看运气,附魔看运气,掉卡看运气,合卡看运气,扭蛋看运气,抽宴看运气,符文看运气,扫荡看运气,转盘看运气- U
第七年的守护,还会继续的,毕竟养老
声明:这里是建议贴先说点废话很久没写帖子了,中午看到一年前的帖子被点赞了,翻开看了看,一年前的建议居然全都已经在ro中得到优化(和我的建议无关)(上链接),这里为策划点个赞。今天隔壁初心服在测试了,作为一名微氪玩家(很微),分享一点想法:首先是希望自己玩的游戏可以有完美的体验,可以一直守护下去;其次事实上来讲,游戏运营、策划这些都是成本,也都要吃饭,感谢养服大佬们。所以,我本人是不看好初心
每日一yy,策划远离我:全新副本奖励构思
希望有个新副本,每周能获取10个兑换道具,可以兑换一个 必出一星或以上的带星符文。可以指定职业但不能指定符文。冒险职业:15个能换取:指定职业的随机带星 B符文25个能换取:指定职业的随机带星 A符文40个能换取:指定职业的随机带星 S符文50个能换取:指定职业的随机带星 星符文英雄职业:60个能换取:指定英雄职业的随机带星 S符文80个能换取:指定英雄职业的随机带星 星符文一些
关于这次更新,论坛全是负面的东西
就让我来说点正面的吧。首先关注到一个技能后摇都变快了,这肯定是一个好事。不好的一点就是显得动作特别僵硬,如果能平滑一点就更好了,不过要后摇小和动作平滑是互斥的条件,所以当下很知足。另一个方面呢,不出意外的新英雄穿时装又变成统一动作了…咱就是说能不能把英雄动作套到时装里呢?这个从技术上真的是很难的东西吗?每一个英雄的动作平心而论对于我说来做的都挺好,所以我连时装都不想穿了,那我就不想氪了。明白我意
策划看过来,冒险职业优化计划之风魔忍者篇
建议66分为天下杯,英雄杯和冒险杯
天下杯,天下职业皆可参战英雄杯,英雄限定参战冒险杯,冒险职业限定参战
如何理性看待卡利斯格更新内容
原职业攻略贴 对于本帖,我一直本着尽量客观,可参考的初心在完善内容中的对于新职业的观点也主要是推荐大家玩,4星特性不会太坑钱视频数据展示也分别用了正式服真实的中端和高端玩家的伤害让大家有个参考 (没有任何带节奏或秀伤害行为)但官方砍的也太快了,太狠了吧!!!1、3.26 测试服更新 【祈望之花】敏捷的伤害加成现在至多为300%(1)这次调整可以理解上限砍了,大部分玩家BUFF以后,敏
问个装备问题
这玩意算最终伤害还是独立计算的?
打个副本,不是无限给你套无法回血,就是无限破坏装备让你光腚打怪。疯了???助战也不行,助战的那个复活职业被我复活后她竟然跑去打怪不复活其他队友。666然后全靠我自己打boss,boss无限破坏我武器防御之类的,让我光腚打怪?666 真刑啊,让人光腚打怪解除异常的药水不让使用。强👍作为近战光腚对抗boss???忍了两周忍无可忍,永久告辞。冲的
完了完了,这波步子迈的太大了
按这两天论坛吃瓜得到的信息来看,卡莉斯格的强度应该是t0级别。那么问题来了,跟芬里尔之间的强度差是否步子跨的太猛了?比芬里尔强一丢丢还能理解,毕竟新英雄。但如果强度明显高一截,那就很不合理了。如果卡莉斯格目前的强度,搞到正式服会不会导致变成卡莉斯格传说?这我不知道,玩过的人应该清楚。然后呢就是,削弱的问题。都说不会削弱职业,大部分人也不希望削弱谁,毕竟削弱有可能砍到自己玩的职业头上。但是我很早