希望加几个改进
玩武将少的势力 真难 不是说打仗难打 是武将少 我玩的孔融 活到60 最多时候算孔融自己最多才六个将领 过几年死一个再过两年又死个我把府衙升到7都死了就剩孔融 太史慈 了任务根本没办法打了 最后逃不过延误军机被一刀砍了 希望加几个改动 第一可以自己当老大 第二 冷门势力希望多有些武将 来 第三 要不把需要同僚的任务改成可以选项的 可以同僚也可以自己做的 或者 把三星杀匪将 四星 绞土匪 五星 生产
有个以前的存档删不掉的bug,要删他老是进结算界面
如题
制订不了方针
rt,访客也没有了
bug
切换治所之后,制定方针就直接报错,退出游戏都不行,赶紧修复吧不然只能删档。
任务bug
玩着玩着不能接任务了什么鬼
bug反馈
我的档无法删除,没法玩新档
第2剧本,刘备bug
刘备不出击,导致玩家无太守,刘表自己身份是君主,却跑到刘备底下做文官,点击看刘表势力界面,他自己却消失了!!倒序查看最大的职位君主刘表不见了,底下太守最大
提个小建议,
玩了好多三国游戏,这个游戏玩了几天,游戏不错挺好玩,但是感觉玩法有点少~1武将都有自己的专属技能和可能会更好,,主角可以学习,一到两个专属技能,这样搭配技能会有更多的玩法2.我感觉这个游戏其他势力攻击性不是很强只有我们打他们的,他们很少打我们,可以提升其他势力的攻击性,如果要哪座城市被攻击可以在地图上出现一些标志,这样可以知道哪个城被打,3后期出现的人一个技能都没有哪怕是绝品也没技能4.目
模拟器游戏的开发扩充
模拟器游戏应当是在模拟器这个运行框架之下去填充内容,填进去的内容才是独特的内容,不同的模拟器,其中的内容也是不一样的,其中的玩法形式,世界内容都是不一样的。比如三国模拟比如三国模拟器,可能就需要模拟战场的备战,这就需要棋盘的形式或者回合制,如果需要模拟内政的话可能还要进行分阶段的时间流转和内政选择。假如是克苏鲁模拟器,那就会有rpg的对话元素,对话框的选择,任务的截取,道具的保存和使用,包括合成
攻城或守城,队伍编成比较拉胯
自动编队都不是我要的队伍,手动也比较繁琐,没有半小时编不出最优队伍。所以建议1攻打前,在编辑的时候根据统计所有武将的阵型,选择最多5个阵型,然后根据阵型来自动编辑队伍;2手动编建议也是先选阵型,然后点阵型技能,根据技能排出武将,从中选择;3就是点武将能看出他所有能力技能等;4兵种兵力根据选出队伍后自动编辑,不满意再手选。