建议
提个建议:游戏中既然有弓、弩,就应当有匹配的专精,而长柄精通和长矛精通明显是重复的,完全没有必要分开,建议把长矛合并进长柄精通,长矛精通的位置改为弓弩精通。。
为啥套装属性10%抗性没有算上呀
bug
吸血,吸蓝没反应呀
发现一个问题 小火释放恐惧后 嘲讽再移动过去 角色会被二次恐惧
反馈几个问题:1,装备遗失,看着掉了落一把黄色武器,宠物捡了,结果背包里没有,不知道是不是判定错误做垃圾给卖了。忘了说了,是自动卖垃圾的宠物。2,宠物自动喂食打开了却没有起作用,还是得手动喂。3,自动打怪,被新刷出来或移动过来的怪锁定后不会转移目标,经常性跑出去很远拉一大批怪,导致扛不住伤害挂,建议优化一下,自动打怪情况下被怪锁定了就选择更换为最近目标。只能截到宠物喂食问题的图,其他的截不到图。
一晚上3次了,卡在这里,不动,两个怪打不到,必须手动
闪退
不知道你们的闪退吗?荣耀X30手机
关于毒与毒抗
这游戏里的毒属性是1滴血的持续伤害,我倒现在没能理解你设置的毒抗意义在哪?降低伤害?降低叠加频率?降低中毒数量?
一键卖出能加上蓝装吗?
现在刷墓地钱不够用,卖蓝装还要一个一个地点,太不人性化了吧?多点人性化的设置游戏才能玩得久,才能留得住人。
放在背包的东西咋说没就没??