这里是后续_(:з」∠)_(内含雷安请注意食用_(:з」∠)_)
哈哈哈,我召唤的还没对面打死我的快
召唤一个满血鬼狐,埃米一拳,艾比一下平a无了召唤一个满血雷伊,埃米一拳无了召唤一个满血雷蛰,艾比一箭无了雷德?笑话,一个技能加平a就无了哈哈哈柠檬🍋孤零零的看着队友们一下一个再见(🍋:我也不是奶妈,就是还没到我出手你们就死了,我出手也保不住你们啊)牛啊
👮终于过170了!
不说了,肝痛,一下扣我好多手册😓
这个转盘真不错
搏一搏,单车变羚角号
AI佩利帕洛斯,闪避率至少70%
几天不见甚是想念(并不_(:з」∠)_)(内含雷安如果有雷的可以划走哈_(:з」∠)_)
刚才碰到了那个台湾凹凸粉,聊了会天然后我又脑抽去语c安安危险发言汝看,人言否?
我想抽卡
人物动作真的很优美,不上课的白天失眠被彻底治好了有没有
所以二倍速和自动才要分开嘛
关于黑洞策划的胡言乱语
黑洞更新为3.0之后,很多玩家意见很大。除了直接明面奖励变相变少(当然可灵活兑换回路),主要点集中在高阶段的内卷且无保底。简单分析下不同段位的心态:1.新手区,估计主要集中在四五十级吧,这个对他们来说无所谓,本来就是摸索,对游戏的新奇兴趣颇高,也无明显对比,所以怎么改都无所谓;2.上升期,估计就在六十到九十级吧,一般冲到这个段的,都氪金了,这时适当的氪金,收益还是很明显的,微氪的话心态还是比