关于这次活动商店兑换问题
之前的活动不管是剧情关还是挑战关都会有首通货币奖励和每关固定奖励和流量的通关奖励,而且商店的兑换比率几乎是把上一半剧情关刷完就能解锁第二商店,而且材料的价格也相对便宜。怎么这次的兑换比率高成这样,还不如普通的资源募集关卡收益高,请问这是怎么回事,请务必说明。
悦然的眼睛的下眼睑和图片对不上
特殊武器升级能不能重置,之前脑热全喂了帕克斯,现在想升其他的没有材料,帕克斯又用不上,去刷又给的太少(花十几分钟刷那几个材料真不值得,真的不晓得那个副本是那个云玩家策划做的),商店每天也才刷新10个,上一级就要7.80个,所以能不能加一个材料重置呢。或者改改阴间掉落也好。
快给补偿还有补发活动道具
bug这么多,悦然吃汉堡显示喜欢但是减好感,活动本决战篇首通不给额外活动道具,是不是发不出工资人家不乐意了
第一次看到小怪区有催化剂,打完怪了催化剂点不动,还自带黑洞,这是我刚打完怪得到的画面😌😌😌太美了我不敢看
麻烦你黑洞出个自动按钮
我不想在自己手动看着被虐谢谢你啊
手动速战棋的匹配机制不打算处理一下吗?😤😤😤
关于专武词条能否共用
专武介绍中说同一专属词条只能出现一个,举的例子又是带等级的,到底要表达的考虑到凹凸策划语文学的真不好,要么就是糊弄玩家,态度不严谨,比如我的格瑞专武这俩词条都出现了,但是等级不同,一个是暴击率2,一个是暴击率3,你说到底是可以叠加还是只有暴击率3才发挥作用?你的描述指的是不会出现,到底是不是出现了就可以叠加,你们已经做好选择了?还是说描述要表达的是虽然同属一个词条,但等级不一样,那么照样可以叠加。
关于角色移动按钮🔘优化建议
这个游戏难得有几个活动需要左手操作移动,但是这个操作的按钮位置太僵化,没有考虑到不同玩家的实际情况,建议左下角一片区域都可以设定为移动操作区,这样每个玩家都可以根据自己的习惯操作,避免出现目前要经常眼睛盯一下移动按钮位置。具体的操作可以参考另一个游戏的截屏,注意左下角移动按钮🔘可以随意变换位置
好家伙,上周黑洞中等对手损几员,走走位还勉强能耗过去,这周分组上来三局连挂两局,直接打都打不动!点开对手资料红一片,这是让周任务都打不完得节奏么,问候CH得第一天,恩!也不知道CH最近一周睡得好不好!