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开服到现在的一些吐槽
一:其实不懂为什么这么多人喷这游戏从开服玩到现在就冲过一个月卡和首冲练度也正常我这阵容去打新的活动除了鬼狐都是双s140二:感觉游戏难度也不打带点脑子也不会因为练度过不去(除了试练之塔)害除了活动上次那个活动垃圾关卡基本都能过三:等级考核问题我玩的时候没改之前一样也能过,感觉只要到了满练度去打考核不会有不过的,不懂为什么这么大一堆人说难打不过真的是迷了不懂在喷官方什么还要下调难度四:不明
取消砖块双元消耗信号的机制,增加砖块经典模式,增加砖块皮肤售卖语音包售卖(不会还要我教你怎么赚钱吧)
这是什么情况?
新人自选S要什么好啊
已有了卡米尔和蜜蜜。
卡米尔感觉不太像重击啊
太脆了,而且加盾的话耗蓝,盾也不厚,这个定位感觉很尴尬啊
求求策划了,救救这游戏吧!
墙裂建议橙色零件进日常本!!!你看隔壁阴阳师那么多年屹立不倒,核心玩法的六星御魂不是可以日常打出来的?再看看凹凸,蓝色紫色金色主属性相差少,唯一有希望突破战力的就是橙色的副属性,可是这游戏除了充值和每周一次的黑洞前三才有橙色,意味着你不充钱一个月最多就四个金色,充钱一百多也就一个金色。而且主属性对了,副属性可能不对。副属性对了,形状又可能不对。也就是你玩三个月可能都没有一个能用的橙色?!那还玩个
请问能不能搞一个抽卡历史或者确认键
就是看上一次抽到了什么,因为我刚刚不小心误触,流量扣了一个十连,而且我也没有看到就是剪绳子的那个抽卡界面,也不知道有没有抽到东西,信物好像也没有变,这怎么搞,如果有个查看历史就好了,现在白费了1770什么也没有
集思广益,教策划做游戏吧
非引战,🐶狗头保命。一个改动的新手福利就能让玩家爆发,评分一掉再掉,那只能证明不是玩家的问题,而是游戏本身的问题太大。本着对游戏的良心发展,大家可以提一点的修改方向及可以在战棋机制上增加的活动。【此处对策划说的:tap和小破站的论坛我都逛,人越来越少,如果不想捞一票就走,下次更新就多听取点玩家意见。】
气死了 到我68这个等级 能拿的流量都没有了 每天不舍得买体力攒下来的十连给我免流点错了
建议策划 安排一下 给个确认键
这游戏的伤害计算是不是有点问题
昨天群里有人问属性克制倍率,我今天去算了一下,结果同属性不克制的数据就给我整蒙了(龙阁那行请忽略)。我每次伤害踩的都是普通格子,前3组数据在同一局(塔18-5)测的,毫无波动,所以伤害计算应该是有固定模板的。但是后面金和安哥两组数据(也是18-5测的,但是是后面两局分开测的),面板越低的角色打出了越接近面板的伤害,祖马和安哥的差距我可以认为的安哥有2%的物理穿透,但是螺丝和金的伤害怎么说。而且