关于社交
现在游戏几乎没啥社交性 能不能推出个组队一起打怪的玩法 或者增加一个支援系统 感觉这样可以提高游戏的趣味性 同时也可以增加玩家的粘度啊
卡米尔强度不太行了吧我还抽到SS了,使用的感觉重击里就他最脆,我带了全O零件,还是打两下就挂了,这盾也太薄了,现在不管是带T还是带输出都不怎么会考虑他,策划是不是应该考虑加强下?
这新手指引就不能关掉?强迫不了我就系统自己抽了一个机器人给我
如题,原因是我打到可以抽卡的等级之后新手指引没有主动弹出来,我抽完免费那次之后就继续肝体力去了,然后返回主页面的时候失灵的新手指引又冒出来了,知道接下来的单抽可能会抽到蓝绿就跟系统耗着了,没想到耗到最后系统自己单抽了,还是个机器人,真的要气死!你到底是什么勇气能指着我的177流量说本次免费的!
想问一下,活动卡池的70连保底是怎么计算的?以出了s然后重新计算么,为什么不提前说出来,搞这种模棱两可的说法?我第70抽的时候根本没出s,而且卡池搞一个已抽取次数,这个应该不难。建议
我吐了
好垃圾的bug,手不够长出不去了我吐了
试炼怎么打都打不过,让电脑代打了一会再接手结果过了……是我菜
刚刚发错地方了😓😓,这个算是bug吗
换账号登录就这样了,虽然不是什么大事,但还是很难受的
试炼塔金零件
刚从一个贴子看到说试炼塔一层有两个金零件,为什么我就只有一个呀。懵了目前到17层,我就10个金零件,4个黑洞给的,2个探索出的,1个开始7天签到给的,就3个是试炼塔的,14,15,16层和一个。。。有没有大佬给我看看怎么回事呀,不会我真的少了3个吧
我觉得可以搞一个压等级压阶级的好友助战系统
因为凹凸每个角色都太独特了,不少都没有下位替代,我感觉可以搞一个好友助战,然后助理角色的等级会被压到你队伍里角色的最高等级,而阶级也会压到你队伍里角色的最高阶级,技能等级也是按这个等级能到的的最高等级来,这样可以避免有人白嫖大佬的sss过的过于轻松,也能给过高难关多一点点选择,因为每个角色不同特性打不同关各有优势,所以这样能更好的理由游戏的策略性,而且也能让好友更有用一点了,至于角色零件,可以去掉
参赛选手大招需要的元力,面板实战两个样
凹凸世界的手游又有问题了,小机器人的面板和实战上需要的元力不符合,希望游戏可以尽早解决问题。