关于新版本分析(改)
新版本最强的因素就是,脚镯,邪王和三圣器了。首先,作为ADC和暴击流战士刺客,三圣器肯定要出的,铁碎也一样,优先铁碎然后三圣或者护身,还有一件bkb(bkb没魔免垃圾,不建议出),还有个鞋子,现在的伤害以半藏为例差不多除了肉秒谁谁死,然后就是最后一件应该是出破甲。然后是战士们,这里指的不爆击的战士们,可以开始月华加旅行之刃了,破甲配合攻击加强,然后再出肉,这个伤害已经足够,而且还有血量加成,别
发育快,跑得快,能解控,能回血,伤害高,天丛云暴击了就可以一刀秒人,砍王崛起!!!(已经乱杀好多把了)
嘤嘤云攻略,持续更新(819版本)
不多bb,直接开始第一套:混水摸鱼大招流,逆风背锅第一名恭喜,死透了第二套:三刀暴击真砍王,逍遥景天不敢挡这就回到绿a的老本行了――暴击流,连续两次对于绿a基础攻击力和成长的强化,使得绿a即使不带惩戒,清野速度也相当起飞,闪现不仅补齐了绿a没有位移的短板,也在前期被入侵野区时有了保命的机会,只要把握好入场切入的时机,五杀根本不是梦想。第一件:小肉球在现版本除了肉球以外的打野球就是个fw
有关塔下血包的测试结果
上路塔下血包于开局刷新,缺蓝或缺血即可拾取,恢复蓝血约18%,刷新间隔为60秒,敌方可拾取,防御塔被击破后依旧存在且照常刷新,欢迎交流
新版本梅(个人理解qwq)
古老的惩戒流:二级肉球加强有200血后梅梅上单就不怕前期没有野球被动而血少啦~,然后脚链1950钱又少又有护甲法强和无敌,而且无敌不断线(被对面封印也不断线)然后鞋子减冷却烧甲血和护甲,现版本热情不怎么需要可以考虑对面阵容来出热情还是坚韧或者把立场提前,6神后把二级野球做大,鞋子卖了换邪王(加强了后一次温泉泡死对面√)惩戒点燃不用说趴~换血后秒人用的qwq梅群看到的双盾流:不用说,残血后换血对面
关于笑笑。。。个人的理解(硬核警告)
注:本篇仅仅代表个人游玩所获心得,请各位大佬手下留情,有观点欢迎在评论区发言(发表看法即可无需否定)该篇所说全部建立在双方能力值均衡的情况下(该死的ty弔匹配机制) 仅仅讨论思路不代入个体。本来是打算来tap吐槽一下老头这个阴间英雄,结果又又又看到了笑笑的讨论贴ヽ(  ̄д ̄;)ノ,儒雅随和的讨论氛围激起了我的热情(ง •̀_•́)ง,既然又回坑了不如再写个帖子_(:3」∠❀)_(笔者牢骚)。
现版本英雄强度一览
ddc(你ddc永远是ddc,除非你有一个套车,不过,没有ddc不好拆基地是真的烦)T1:龙葵,言和 ,迪斯卓尔,这仨各有优缺,龙葵前期0输出但保命强,迪斯卓尔挺均衡,但是很脆,言和输出高但是也很脆T1.5:卡娅,这东西一堆控,但是打前排不快,而且没位移T2:希尔德(特别会玩的),小k(有队友的) ,乐正绫(帮对面叠法术斗神意志),白沙 ,梦狐(我觉得梦狐比下面的射手强)T3:林月如(撒币
解读新爹(自定)
咱们来说说一技能不能补血就是废物,基本可以放下蓄力了二技能,主要输出能力,无论怎么样就是二技能输出大招,变熊之后疾跑开大保证快乐搅屎棍,输出一流玩法,打野是核心,二技能能超快清理野区,速度大概是咻咿疯狂触发被动那么快半肉输出不做人(做熊)开团人多怕控就开大,开大就扰人。开着疾跑追着人抓,人还跑不动。玩法就是这样
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