一点玩左目的小技巧,希望对大家有用❤
首先了解一下他的技能,接下来直接写教程(仅供参考)(大佬勿喷) 左目(被动图一)开局建议点一技能(请参考图二),能磨人,(大佬开局点二技能勿喷)因为左目技能位移距离真的很……开局先放个一技能,既可以小段位移,也可以屯个剑气,如果看到敌人,先用剑气攻击发出叶针(请参考图二),再次使用一技能可以将拉过来,当然,只有一技能时建议磨,不建议正面刚,(大佬除外)当你有了二技能之后就可以……更牛逼的……
挽歌
挽歌你怎么变了,经过一年我找到了我的账号,结果想玩挽歌却发现挽歌技能变了啊,我记得以前不是二技能标记,然后拉走位,等队友,再二技能回去贴身一技能,接大招(大招降将敌人与自己困在围棺内,使敌人与自己只能平A持续几秒),现在这技能咋变了,我还记得以前的被动是有红蓝双buff时有攻速加成嘞?!,现在这咋这么弱了?谁能给我说说现在的挽歌咋玩?
最新版挽歌攻略
前两天迎来了挽歌的第一个黄金时期,伤害高到爆炸,但经过官方核实是由于伤害异常导致的,并已经修复。技能我就不多说了,大家都知道现在的挽歌伤害已经没有之前爆炸,一个大招无法保证你四级能秒人,那么前三级的消耗就尤为重要,相对于强势期来说,前期的挽歌是比较弱势的,所以我一般走下路打辅助,一二技能交替抽灵魂减速降低伤害,配合下路射手平a输出,在射手拿了红的情况下对面基本不交闪现就留下了。四级之后,挽歌
论挽歌
现在好多人都在讨论挽歌版本爹的定位问题,我作为一个老挽歌的玩家,还是觉得挽歌打出了不一样的机制。曾经在于对河道的把握,buff的把握和恰到好处的决斗来争取后期优势。现在是团核法爷的控制爆发打法,关键在于大招的预判,落地的时机和吸灵魂。说实话以前和现在的强度都是很高的,以前有一些瞬移和决斗的bug,所以几乎不出现,但是真正前期走的好的老挽歌是可以疯狂越塔的【现在也能乱越塔】。现在挽歌的强度就体现在
【英雄攻略组】梅蒂尔:只要浪不死,就往死里浪(ap邪教)
说到我亲爱的梅梅(没错,我的,不接受反驳),印象中必定有一个“浪”字了!二级越塔,丝血复活,越两塔追残血……这都是基本操作了(反正我都干过)!想当初六级梅,下路一塔追到对面高地……!不过偶尔也有越两塔也没弄死残血的情况就是了。身为jjc毒瘤,第一个真正意义上的法坦,一直以来,难道你们不觉得,已经完全看不到这个“法”字了吗!呜呼,哀哉!吾妻(不接受反驳)梅蒂尔本乃法师也!所以百胜以后,我就
该隐之棺喵~
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挽歌新玩法,暴力输出流
就是下面一身装备,可以配合大招直接秒杀脆皮,前提是你大招打到他,坦克一大半血,团战杀手,伤害贼高记住,大招放完向右旋转再放一技能二技能就直接跑,不要回头(ノД`)对面就凉了,反正伤害爆炸∪・ω・∪
重做之后的挽歌攻略 没有其他方案
类似于阿童木的英雄 但是多了爆炸输出特点1 结合被动特点2 因为大技能cd实在是太快了当你出完所有的cd装的时候 大招的cd是8秒钟两秒钟的控制加4秒钟的沉默 再加上降低输出 就我不知道为什么 大的输出 即便你出全肉也能炸掉一个脆皮一半用法主要有两个1.如果你选择左滑 想办法把对面的灵魂拍进大范围内2.恐惧之后到棺材的附近 把周围你能看见的灵魂英雄全部用一技能吸进去一般我推荐的位置
[英雄攻略组] 千代
千代 当你队里有人拿出明你已经输了 我打野你不懂千代会玩的都是怪物,不会玩的就是送人头 千代上手难度真的不 原来有肉有攻 还能跑 新手最强英雄之一
个人搞出来的俺寻思型葫芦攻略
本来是走冷却续航流的,但实际实验之后,还是这套管用,核心思路就是伤害最大化,别管那巨长的冷却,一套能炖熟一个就是赚到,炖熟俩那就血赚,反正团战全冷却也不可能让你等出来第二套,线上一套炖熟就不需要第二套,有个吸血书续航完全够用。不要用法师的思路玩葫芦,要用刺客(隐身符牛啤)的思路玩,草丛阴人,231阴不死就跑(一般经济没被压后排都能阴死),团战二技能被动在就直接闪现冲后排脸,然后231带走,后排一