暴走英雄坛 千蛛万毒手(千蛊万毒手)武学领悟攻略
超出三界之外,不在五行之中,说的就是它,千蛛万毒手。作为一个单开卡池的武学,奇特的机制,在最上线之初甚至难以引起玩家们的重视,不过事实显然不是如此。其强度究竟如何?上限有多高?是否值得投入?相信这也是众多玩家所关注的问题,简单的说,就是:真伤界的扛把子、毒伤武学的领军人、PVP的统治者!因此,我单出一篇帖子来详细介绍一下千株万毒手。与以往帖子不同的是,由于千蛛万毒手曾经处于极其冷门且羸弱的地位,
无量天机攻略
基本机制说明每关商人可以50金条买5000银两一次,花20金刷新5次(天赋点出可增加次数)。击败小怪后的宝箱可以花25金刷新,不限制次数不会自动回血内,补给关(地图显示为火🔥)触碰神兽或者随机事件花500银子可以全部恢复,或者战斗内外都可吃药。加速奔跑不耗内。层数越高,刷出的高级秘籍或宝物的概率越大(如下图)一般绝学和有领悟的都是金色秘籍(个别除外)可以在行囊-技能-无量武学中查看武学
谈神行赌博技巧
这个应该不会有人不知道点哪边吧!奇遇时间大概是早上10:30~10:50当日富源24不废话了,直接上精华在最开始赌的时候先从1000筹码慢慢往上加试试水这里假设你赌大输了然后下一次接着下2000筹码赌大以此内推直到赌赢为止筹码最多加到5000,【一】此时就换赌小也是一直压直到赌赢然后换大一直压如此循环。筹码就保持在5000,【二】当你连着输了两次之后也就是第三次的时候此时将筹码提高到1
投票未轮咏春过七十及福地体会个人当时状态
提示:关心我的看完,想冲福地的往后面滑 怎么说呢,刚开始的时候不知道玩什么,误打误撞进了玉女,然后感觉还是不知道玩什么。就在这个时候,我想起了一本“顶级”功法——《咏春拳》 这个时候我还没有用咏春拳打福地的想法,在机缘巧合的某一天,我想起来了福地,当时正好是转咏春玩玩。那个时候我内功,轻功都150,咏春拳 200 级,也就是心一。我开始一关一关的打,期望着能多打一层是一层。最终,止步于 4
武学情况概况(中篇)
前言 本篇是初篇过渡到武学篇的帖子,收集了暴走英雄坛各个社区大佬发布的八个门派武学的相关信息,加上我自己的补充测试,将这些数据整合起来就做出来了这么一期。 我想大家也不想到处找帖子,直接整理出整洁利落的武学招式情况汇总应该也是比较方便的,就以表格的形式供大家观看,有需要的可以取图慢慢看。 这幅图是本篇的门派顺序,方便查找;1.太极门 门派绝学的前置武学都和门派绝学的机制上有一些关联,就
暴走英雄坛 武学领悟攻略 白蟒鞭法/白骨鞭法篇
必带口诀:白蛇吐信:笔走游龙无视识破,增加伤害,对拳法内力造成额外减益,能无视一定防御毒蛊噬魂:造成更多真伤蟒舞盘丝:约等于一个必中的直伤技能选带口诀:巨蟒吞天:对巨蟒缠身的敌人增加伤害(巨蟒吞天+蟒舞盘丝,可将直伤拉满;毒蛊噬魂+蟒舞盘丝可以相互配合,让真伤更稳定,缠缚自如更多则是过度使用或应对某些特殊战斗使用。)武学简介:暴走江湖中真正的缴械之王,暴走英雄坛独一档的存在,能够实
【玄冥坊出品】2.02版本五毒全面攻略 一起来做青出毒瘤!
大家好啊,我又来啦,今天我们一起来说五毒圣教,教主我爱你 ヾ(✿゚▽゚)ノ 首先呢五毒教是一个令人讨厌的门派也是推荐短期玩家进入的门派(1611真香)大佬慎入啊五毒教加点就是那一个也是那个令人窒息的加点1611玩拳,也可以6111大力暗器不过十分不推荐!!接下来我来介绍这门派的几种玩法(优先介绍门派套)五毒有分拳修跟耍暗器,我先说主流玩法,拳修:拳修乃为五毒主流玩法,不管你玩金蛇还是万毒手也是
暴走英雄坛绝学百科(长篇绝学攻略总纲)
本帖由作者最近一次更新的时间:22年12月31日作者已退游!本帖不再更新!望周知!本帖所有内容或已不再适用于最新版本的《暴坛》前言:作者俺本人自18年秋季开始入坑直到现在都一直在玩《暴走英雄坛》闲时会钻研《暴走》的各种绝学因此对各绝学认知甚为透彻也有一腔热情而愿将其广而告之为了对游戏了解不明白者尤其是对新人,排忧解惑故俺特意花费不少心思与时间用心编写了多个绝学的长攻略帖子如
轮回是为了什么?
轮回是为了变强,变强是为了能打副本、能虐其他比你菜的玩家然后嘲讽他从而得到游戏体验,打精英副本需要3w真元+精英套装备,打地狱副本需要10w真元+乌金套装备,打圣龙副本需要30w真元+玄铁套,这里说的多少真元,要看你具体玩什么武学,如果是霸刀你真元可以相对低点,如果是两仪没有青蛙,那你真元要相对高一些(两仪打圣龙是真坐牢,除非有青蛙)。还有就是怎么快速获得真元?当然是绝学越多,真元获取越快,我们怎
嗜血经领悟
领悟3000残章,1.2→1.4→1.8,血量越低增加的攻击增加普通词条一:装备时增加命中和攻击进阶词条二:为非佛门武功增加负善恶加成进阶词条三:血量降低增加的攻击力转为增加臂力,嗜血状态下增加10%臂力精通词条四:耗内降低300,嗜血+的吸血效果增加100%并对所有伤害生效(包括持续),若有内伤存在,则取吸血的10%用于治疗内伤。极效果当血量低于10%时,若嗜血+未处于冷却则自动释放精