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简易攻略贴,关于特技和早期装备选择
理论上的大佬,实际上的渣新来开讲了😏首先,我们要把这个游戏看成一个博弈游戏,也就是博和奕的结合。自己可控的,比如装备,职业等,以及不可控的猎魂,可控不可控之间的戒指和马,共同构成了这个游戏最重要的因素——特技点,可以说,这个游戏的角色的强弱与否,由特技点的多少和类型决定(当然操作也很重要)。特技我分成以下几类一类,不需要任何限制就对最终伤害有加成的,精准,娴熟,重创,破甲,锐利,强攻,元素
异常拳甲混搭套,初步测试
伤害不是很高,但是还是有伤害的,回头魂武异能残忍叠满伤害还能更高些,特技搭配的话,异常攻击、异常暴击、异能、魂武、背袭、残忍、破甲、娴熟、刚猛、独行,不打算搞重创,收益很低,哪怕是满重创还不如满破甲收益来的好些