攻略|宠物噩梦副本 赤焰魔牛
前言:距新春伊始,官方开放nan蛮入侵副本及战宠系统已两月有余,相信各位小伙伴对于战宠系统都已然了如指掌。而**副本的普通、精英难度各BOSS也皆轮番上阵,在度过最初的生涩期后,小伙伴们的噩梦副本手感以及节奏都稳步上升,因此也从刚推出时的刚好打完,逐步过渡到每周要省着打的情况。尤其是许多老区、半老区的玩家们,战力本身就较高,再经过战宠系统的大幅度提升后,对于新难度的开放更是长久处于饥渴难耐之境地
全渠道升战力太难了吧!!!
好事多磨!
攻略|玩转群雄争霸 战旗篇
序:伴随着身边浓烈的喜庆氛围,2021牛年春节不日后即将到来,笔者提前祝小伙们:“新春快乐幸福安康,实鼠不易牛转乾坤”!从2017年与三国战纪手游初结缘,到2020年春节后开始认真探索并攻略分享,期间已有4年。作为一名资深玩家,笔者在游戏当中对三国手游各个板块积累了丰富的经验和个人拙见,陆陆续续发表了不少的游戏攻略。在这几年断续的游戏时光中,有一直陪伴成长的兄弟们,也有纷至沓来的萌新玩家……对于
攻略|攻击属性篇
导语先贤所言:“守尚不足,攻而有余”,体现的是攻强守弱,而“守则有余,攻则不足”则与之相反,守强攻弱!再次验证鱼和熊掌不可兼得的道理。手游中也是如此,在属性取舍面前,侧重这边就容易忽略了另一面,就会出现守不足而功有余的正反两个方向。三国战纪手游中有些各种功能的属性,一些偏向于攻击输出,而一些则与防御密切相关!玩家也习惯把攻击力、暴击、命中、暴击伤害、绝对伤害五种属性,归纳为攻击属性,书童首先带大
攻略|战力计算器
导语前面两篇攻略着重讲述了三国战纪手游中的基本属性,它们构筑了战力数值系统。战力的提升离不开属性的提高。前两天书童的一篇长文涉及到战力计算方式,便有出入,今天着重论述战力的具体计算方式。一.属性的基础解析1.属性汇总手游中的属性涵括:攻击力、防御力、生命力、命中、闪避、暴击、抗暴、暴击伤害、绝伤、伤害免疫以及属性伤害和防御(爆、火、风、电、冰五种元素属性)。各外功装备和武将内功的培养提升,
竞猜了!猜错退元宝!
今天出了两个祝融军械!再接再厉!
攻略|探究金色军械
导语金色军械面世之初,由于养成难度过高而回报率不甚明显的前提下,即使玩家替换,战力不增反降,就是因为橙色军械分解的养成材料不足以把金色军械打造到高阶。那会也只有土豪玩家和一些老区玩家愿意替换,这也是金色军械一直不能成为主流军械配置的原因所在。本次周年庆来临前夕的重大更新中,悟饭平台和联运平台率先更新,金色军械精炼基础属性居然提升108%,我的天啦!随后而来的全渠道更新,金色军械精炼基础属性提升7
攻略|萌团子 多场景实战
导语:战宠系列中的橙宠,目前总数有七,形态各异、各司其职、各有所长。作为宠系列的其中一员,食铁兽(萌团子)凭借其天然“蠢萌呆”的可爱外表、优秀的额外属性以及出色的内在专技,俘获了一大批忠实拥趸。本篇以其场景应用为角度,探索它的转战之路。01、护甲效果理论上来讲,专攻属性伤害输出的变异宠可能会更加受诸君的欢迎,例如战神阿布的专属技能“战意昭昭”,为主人的全技能属性加持伤害。如果是“顺风局”的场景