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请问 国际服为什么进不了游戏
有在国际服的吗 下载一顿结果进不去游戏。
玩家有能开炮的飞艇吗?
……
提几个建议
想提几个建议,我上个测试是玩国际服的,所以不知道跟国服有什么分别。先说一下pvp的建议吧,这个对于我来说是一个难受点,因为每次匹配都是不合理的,每个职业他们的控制都不同,我玩过射手和法师,这两个,打战士实在是没什么优势,他们都没有太大的控制手段,像沉默,我都不觉得有沉默这回事,使用了,也没有太大的明显,感觉他们还是能用技能,像圣骑士和暗杀者,他们的控制技能太明显了,我还被控过5-6秒左右的感觉,
国内三测什么时候开始?强烈建议种族职业分离,我只想玩女性人类角色@游戏懂哥#噗噜噜实验室
测试快结束了,说点简单粗暴的建议
精简!精简!精简!精简!有什么想法和花活都先憋着,先给玩家一个赛季的时间适应了再说
这游戏自由交易是怎么样的
现在游戏都会说自己的游戏是自由交易 结果进游戏那就并不是这样了,我就想问问这游戏支持玩家和玩家之前交易装备以及游戏币,而不是挂交易行那种吗?如果不是就别叫自由交易了。#杂谈征稿
快点上线吧,热度都没有了
个人对日常任务、限时活动和探索的怨念
附图设想日常任务栏,公会任务也可以用这套模板一般情况下,同类型游戏应该是日常任务10环,公会任务10环,材料副本3~4个,经验副本1个,限时活动若干,除开限时活动不算,表面上也就是6~7个任务,确实很轻松……个鬼啊!明明就是10+10+3~4+1=24~25个任务啊,这还没算限时活动,一天奔30去了!让玩家天天机械式重复这30个任务,丧心病狂!引以为戒啊!还有各种限时日常活动,限时确实可以增
职业最好能有召唤师!像魔兽世界的术士!这样可玩性高!
二测的评价以及个人建议
画风:不违和,但有些地方的建模还是存在模糊化的过渡,需要更细节精致点。故事情节:说实话,我没认真看,因为二测在别的地方搞活动发的激活码太晚了,所以任务啥的我都是跳过的。可以像原神按照版本或者地图搞几个有故事有梗的人物,加深玩家的印象,制造传播热点。玩法:只简单体验了一点点的pve。副本做的不错,自带dbm提醒,小怪和boss的技能很丰富。团队本和战场没时间玩。有些日常任务太反人类,建议