开局就是魔法师的如何转职
感觉转其他职业属性都减少了,不划算了
冒险村物语
这个画风我好喜欢啊。 内容就是规划小镇,培养各种冒险者,提高小镇人气这样。不算肝,适合当做休闲游戏。 有一点血泪教训(ノ_・。),这个游戏有手动存档和自动存档,自动存档不是实时的,退出游戏记得手动存档。
开局房子堵门,挂机,等着,钱多了在浪……
这个月度收入怎么提高
可以把冒险者的房子堵路,让他们不回家睡觉吗,一直野外工作
挂机了6天感觉没有跟破解版一样了。。。
我这个布置如何,留下加属性最多的建筑,然后围一圈加价格最高的植物,哈哈哈,最后再圈起来数钱
二周目咋玩啊 会被覆盖的
请问建筑的品质有什么用呀
运气值我一直以为是能开宝箱开出好东西,但是好像不太对,标准答案是啥呀?灵巧是和连击次数有关吧,和闪避概率有关吗,还是运气决定闪避概率。 话说那个国王和公主到底有啥用,身板脆的一批,什么点数都低,做活动别人都加66,他俩就加12,根本扶不起来,想转职需要的勋章数竟然和开罗君开罗姬一样就离谱 还有就是除了魔法师和大魔导师之外,别的职业可以在手动给完魔法书之后施魔法吗