当你手里有舞者,你会选择混,还是尽力地辅助队友
这是舞者炸层回蓝效率,甚至达到了150MP每秒的爆发回蓝。不过实际上舞者叠层需要较长的时间,所以定点王并不适用,因此如果是定点王建议压层,带来的收益是每10s300MP回复。不过在野王图,舞者炸层回蓝就挺可观了。因为很多野王刷新需要时间,在刷新间期就可以拉高层数。在队友开怪后迅速将层数炸低。如果以20s为刷新间隔(包括叠伤),那么期间能够拉到7层,卡好7层时间,队友刚好输出时刷7层,然后炸到3
关于 强打的收益问题
强打,在好战分子技能树里,往往是被忽视的一部分。很多时候,如果技能点不足,强打往往作为提暴的路过。然而,强打收益又是怎么样呢?希望这个帖子能够使人正确理解强打。首先,我们先要了解,强打的技能机制:低概率增伤因此强打比较适合长期型boss战,高频输出职业和竞速。不适合短期战,材料职业,或者低频且输出次数较低的情况。因为除速刷外,因为输出次数足够,收益比较拟合期望值。当输出次数不足时,不稳定性更高
纪念我的混子养成(200版本限定版)
本经历只适用于留剧情向玩家。本经历偏休闲,不追求速度但可以稳定升级。本经历较适用于四阶玩家,开荒难度偏中等。如果追求完美分配技能点,本角色必须练在免费洗点前。200版本最终能力分配:247敏捷+275灵巧主要定位:空手魔导诗人兼职灵敏匠(满潜拔刀,满潜弩,低潜拳),副职爆能
开荒之路
给新人简单介绍一下入坑玩法。托拉姆物语是款自由度很高的游戏,本帖只作为参考。205版本暂时就这些,还有其他职业更新再补充
葛瓦真的一文不值吗?
在很多人眼里,葛瓦就是fw王石,认为加成很低,可是葛瓦真的很不行嘛?计算结果之前先要知道拔刀伤害加成的方式。数值拔刀伤害加成位置在有效a结算后,倍率结算前,即类似技能伤害常数加成。(别和我杠说数值拔伤是最终增伤, 杠精麻烦自己去测,我都不知道这个谣言怎么来的)(上为无葛瓦,下为有葛瓦,主手红刺剑,很明显不止100最终伤提升了)那么,100拔伤加成有多少呢?以下的计算均为毕业装,如果无法达到
一个高效练宠物技能的配置
如题,这个视频展示了一下个人用来练宠技能的角色配置效率的话,视频4分钟处宠物元气掉了一阶,表示消耗整条元气只要20分钟练技的基本概念请参考里面提到:「只适合沉稳,还有练buff技能的胆小」,这句话其实是错的,下边解释一下首先宠物获得击杀数的条件,可以类比于玩家开锻炼之书 (XX只怪物的那种) 时,获得经验加倍的条件。也就是只要自身对该怪物产生了仇恨,锻炼之书就能加成到。这点可以通过打皇
写给公会萌新的技能加点
2022/02/16更新现在物价恢复正常了,这个帖子又可以翻出来了√补充一点,现在版本可以在已有一个4阶号的前提下,主线只跑到暗龙,剩下的部分等到177级以后再刷,可以直接到182渡过终结升级最困难的时期√再补充另一个攻略https://www.taptap.com/topic/15833321本帖只提供自强不买币第一个正经号的加点及思路,以及这个号未来的洗点方向①开荒时期★属性点优先
傻瓜剑坦攻略
我的目的是用最少的钱钱,升最舒服的等级。大量图文警告。烧流量。
一看就懂的萌新攻略
新人体验游戏过程:1、跑完剧情2、一个角色升满级3、练精炼匠然后随便玩了,富婆直接搞装备练其他角色没钱的练匠完
新手指引(个人见解)
【开荒职业浅析】+【赚钱建议】+【基础装备】+【各类玩家介绍】+【1楼游戏总结】1.开荒职业优缺点浅析攻击距离分类(常规):远程:弓/弩(射击技能)、杖/魔导器(魔法技能)弓/弩 优点: 普攻距离远(10米),除个别技能外技能释放迅速,略微注意脚下红蓝圈就可以避免大部分死亡,同时拥有的破甲技能(三阶:弱点狙击)可以有效的提高队友瞬间输出;无明显缺点杖/魔导器 优点:普攻距离远(随强射等级