技能加点顺序
含主观倾向,仅供参考!!!详细技能效果看技能加点部分,也请参考技能点规划进行选择。核心输出技能交叉火线含路过技能消耗技能点25星坠含路过技能消耗技能点25核心回蓝技能分身射手含路过技能消耗技能点25连击起手/断连技能黏液射击(耗技能点1)即兴演出(耗技能点1)步步为营(星石不耗技能点)怪力乱神(含路过耗技能点25)神速掌握(含路过耗技能点20)战吼(含路过耗技能点2
弓弩共号玩法详解
注意:①不推荐不了解这俩职业的玩家。②仅弓箭弩箭共号,与弩刀、弓拔等职业无关。③消耗的技能点一定要事先计算或者事先进行一遍模拟加点确定需要的技能。不然技能点最后不够了还是很致命的。因为弓箭弩箭有较高的相似性,所以只要在有差异的地方有清楚的认识就能熟练切换,还是更推荐熟系这俩职业或者熟悉其一的玩家按此思路进行养号。想详细了解弩箭玩法可以看我写的弩箭攻略,共号的情况下就不要去考虑练匠抓宠等加点
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托拉姆物语从入门到入土回复贴(水)主贴链接:
《杀死一只知更鸟》
没必要把你懂的所有东西都说出来,人们不喜欢他们身边有人比他们懂得更多,那会让他们很恼火。你说的再正确,也改变不了这些人,除非他们自己想学,否则一点办法也没有。你要么闭上嘴巴,要么就使用他们的语言。
时装属性
注意:第一栏位的时装属性不起效果。只有二、三、四栏位属性生效。时装附加的属性基本可以说是非常难洗的,有一条好的属性都值得留下来,洗时装需要消耗露珠道具“妖精的裁缝工具”进行对时装能力的重新附加。我在下面列举的时装属性都是最高值,方便了解上限,并不是一定要洗出最高值才能留,比较高的数值都建议留。建议留的(个人推荐顺序,求同存异):物理贯穿+10%攻击魔法回复+10物理攻击+3%暴击伤害
料理选择
料理一共最多可以保持五种效果。一种自己做的和四种别人的料理持续时间:所有料理剩余时间按自己做的料理剩余时间为准。如果自己没有做料理则按所吃的料理中剩余时间最短的算。火线可以通过功能料理来补全自己的基础需求,从而使王石可以全上输出用的王石。如果吃不到十级料理可以吃九级八级料理。我建议暴击、攻回、MP上限优先吃,减仇、输出或生存料理按需要补。注:以下料理效果数据均为十级。功能向的料理:暴击率
有人破防急了
氵个国际甩锅指南
本次论坛中出现的一直在说国际服托兰多好多好喊人去快去国际的,经群友鉴定,没一个是真玩国际服的(↑加一个注释:这里写了《真》,我觉得玩几天过完主线就来指点江山的什么风格啥不懂只靠传言的不算玩,套个盾加个限定,类似国服过完主线来骂游戏不好,评论区清一色骂的程度【你是来玩国际服的还是来国际服镀金附魔的?】望众知,这锅国际服大伙不背,别被人挑事,别开地图炮,国际服不是借口不是垃圾堆
文明吃瓜
起因是这样的,最近公会有个萌新(玩拳的),跟着公会里的大佬吗“讨论”拳该怎么玩,具体的直接上截图吧结局大家也看到了(可怜了我的佣兵啊)暴论:“我能单暗龙,暗龙只看输出频率,不看伤害”“裂破伤害不如一直修罗平a”说真的,不是不让你萌新尝试新玩法、玩自己的套路,但是你能不能不要用你那幼稚的玩法跳别人脸上来恶心人?我也说了,萌新多尝试新玩法也行,毕竟是个开放性的游戏,但是你用你那幼稚玩法来贬低各位
尼禄本性疑似暴露