技能点规划
角色技能点数由角色等级与获得的勋章奖励点数决定。角色等级带来的技能点数为:每一级得1点数,每5级额外获得1点。不含勋章奖励250级为300技能点。勋章提供技能点数(共48点):急救:100/400/700/1000次死亡:100/400/700/1000次战神:10/1000/10000/100000次坦克:10/1000/10000/100000次后盾:10/1000/10000/
小Tips其一
①武器精炼后最终面板=武器面板+精炼值+(武器面板×精炼值²)/100S对应精炼值15,A对应14,B对应13……②防具和追加装备精炼效果是对应数值的百分比减伤,防具和追加都精炼s的情况下共能达到减伤30%的效果。③7m及以内算近距离,吃近距离威力加成;8m及以外算远距离,吃远距离威力加成。④装备类型难以取舍时一定优先双孔。⑤百暴是最基础的要求,在百暴之余可以提升额外的暴击率来应对抗暴王
有用设置
显示火线层数和buff剩余时间设定—画面—支援技能按钮把快捷键扩展成六个设定—系统—扩充快捷键设定手动闪躲设定—系统—格挡/闪躲的操作设定—闪躲操作—手动A调高画质和帧数设定—系统—显示帧率加深攻击范围警告设定—画面—攻击范围警告画质设定—画面—攻击范围警告的显示设定战斗期间避免误点其他玩家设定—系统—其他角色的点选控制关掉其他玩家(队友)的技能特效设定—
角色培养
👾三阶以下(70级以下)建议跑剧情为主👾三阶(70级~149级)建议继续跑剧情,可以输出的技能有弱点狙击和恶魔狂抓,跑完剧情就可以上四阶👾四阶(150级~239级)冒险正式开始,角色上了四阶才能真正意义上有输出能力(依靠四阶技能)。通过组队讨伐各种boss升级。可学习主要输出技能交叉火线。👾狩猎四阶(205级以上)可学习主要输出技能星坠。同时对蓝量回复速度要求也相应提高。👾五阶(2
能力加点
选择弓作为主手时。每1灵巧提供:物理攻击+3稳定率+0.05%攻击速度+0.2命中+1魔法攻击+1咏唱速度+2.94。每1力量提供:物理攻击+1稳定率+0.05%。每5面板力量提供:基础暴击伤害+1因此一般弓手加点为主灵副力即先加满灵巧以后再全加力量。灵巧255,力量247以后能力数值上限突破全堆灵巧。即400灵巧247力量。结算的四项奖杯(战神、坦克、后盾、辅助)达到100时会奖励能
理性吃瓜褒贬自行判断
贴被删了 我也不发了欢迎来高强度对线 乐
大家好久不见,还记得风铃草银行吗?
我是上瘾,我回来啦!阴天还在打游戏么?
崩溃
我也算是托拉姆的玩家了,我剧情跑完到148后边级该怎么升?官方不是我说你那个级升的速度真的慢,我算了一下,就光148到149,就需要近两年,更何况是从一级打149级的人呢!不求别的,152级左右就够。
浅谈托拉姆未来人
下楼发。