简单的谈一谈为什么脚本全部该死
首先,关于物价,托拉姆作为一个有完全自由市场的游戏,市场内部所有东西的价格都是由玩家的需求和供给水平决定的。
每一样东西的市场价格都在一定程度上反应了玩家付出的时间成本,以及市场需求程度。如果某一样东西的价格过高或者过低,那么就会有人去让它的价格恢复正常。
举个例子,假如市场内有100个萌新,把鸟翅的价格稳定刷在了5万一组,1小时刷100组的收入为500万,另外只有10个人刷恶梦,所以收入在1小时400万到600万波动。那么在恶梦收入为600的时候就会有一部分刷鸟翅的萌新转去刷恶梦,让它的价格平衡下来。所以并不会出现某些人怀疑的杀光脚本500w一组的恶梦这种情况。
市场内的物价由社会平均生产力决定。在托拉姆这个小市场内,脚本凭借一己之力大幅度提升了社会平均生产力,物品的价格大幅降低,但是普通玩家的生产力却并没有变化,这就导致了普通玩家的时间投入和回报不成正比,也就让玩家的去处越来越少。如果所有东西都被脚本占领了,玩家也就只能站街花钱跟脚本买东西了。
另外,有些人认为现在的游戏离不开脚本,它为玩家提供了不可或缺的防裂。这也是一个误区。首先,玩家也可以自己刷防裂。以前没有脚本的时候大家也照样拿着精炼B去砍怪,刷防裂的玩家也可以从中获得合理的收益。有些人可能会觉得精炼B太弱了没法用,这仍然是一个很大的误区,【游戏的玩法从来不会因为玩家的强度不够陷入困难】,如果一个副本的难度因为玩家的强度不够所以很高,那市场作为平衡就会给这个副本的产物附加更高的价值。平心而论,你觉得那么难打的龙伏王石应该只卖400么?
你觉得刷一两天才能掉一个的幽灵牛只该卖2000么?并且就算真的打不过,玩家会自行寻找适合自己强度的副本刷,比如现在,你会打皮多,马尔那些东西刷匠材么,不会,因为它们太难了,当然是挑简单的树人刷啊!玩家会自己找到自己的快乐,脚本从来都是多余的。
脚本真的让游戏更简单了么?不见得,因为脚本的泛滥,游戏大幅降低了王碎掉率。本来普通玩家可以用自己的努力得到石头,就算脸黑也可以在一定的时间内刷出石头。但是现在一切都没了。如果你问,没有脚本提供高强度精炼附魔装备,那高难副本怎么打?【副本是根据玩家强度设计的】现有的高难副本就是基于脚本已经泛滥,玩家强度大幅上涨的情况设计的。如果没有脚本,它们从一开始就不会这么困难。
玩游戏是要氪金的,玩家的钱包就这么大,要么氪给小游,要么氪给市场。如果脚本把玩家的钱都吃了,小游吃什么?求求了别给脚本送钱了,给小游送点,我想小游多活几年
最后,还有一种奇葩言论,说脚本提供了币,没脚本就没币。对于这个我就不多解释了,脚本刷出了币,有钱人买了币,拿币买搬砖玩家的装备和材料,搬砖玩家得到了币,脚本花时间赚到了钱,有钱人花钱买到了快乐,搬砖的拿到了币,币有毛用。如果你是18以下的,每天1小时游戏时间考虑这么多干什么,如果你是18以上的,球球了去好好学学mks政治经济学,考研要考的😅