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剑坦技能
早上在公屏聊了下剑坦,发下自己的模拟加点,然后问了下大佬说现版本应该是350个点,算排名可能有275个左右。说下要点和争议点:1.剑术技能的爆气斩和剑斗,点满要30点,大佬们还有自己的奇特加点,可以看到我这里已经323点了,如果要扣的可以从盾牌要领、两个护罩技能、骑士治愈、骑士永姿那里扣出来,自行斟酌2.翻覆技能:上击盾和音速挤压 实际体验是音速挤压更优,远程、动作快。如果你实在实在实在实
大佬们,被卡任务了,?波玛空达找不到村落中心,我一脸懵逼。怎么办啊!
锻晶的选择
■武器锻晶有下面5种选择不比兔经常打高防就得带真魔最好的词条是400mp,综合输出提升其实很一般功夫龙2听说你价格飞天上了?枯飞叶有人可能会问:这不是蓝色石头吗?彼方很有数值的石头,那么在武器槽表现会如何?稍后见分晓上面五种石头的大致模拟结果如下(对属衣,近威135+,赤拳未满300暴伤,对属拳满300暴伤,60贯穿)模拟的比较粗略,仅供参考赤拳0防 枯飞>功夫2>
关于稳定
拳打的伤害基本都是擦伤,因此稳定收益其实并不高。而在同等造价上面,堆别的更有用的属性收益往往大于堆稳定,这就是为什么帖子没有推荐堆稳定。然而随着修罗增强、等级上限提高,拳慢慢不缺攻速和暴击率了。因此稳定又变成了一个值得一试的选项。比如在攻速暴击都溢出的前提下,熊战士只剩下2%近是有用属性,这时候便可以考虑用闪光等戒指。另外,虽然都是敏力加点,但人家双剑可以猛拉稳定是因为可以提副手面板,你拳
爆气斩移动断攻演示
视频中为52%行速配置(录的时候还没爱德华兹)在低行速下几乎很难做到断攻,测试时爱德华兹+2层神速才能做到比较流畅的断攻,移动断攻的前提是要有高行速支撑不同行速下的移动断攻节奏是不一样的,为使节奏统一,未来建议统一以爱德华兹的满行速配置为主
技能分析
为便于讲解,我会按技能树来进行分析。其中,需要留心关注的技能我会做记号圈起来,以作提醒图中的技能等级并不代表你是否要点这个技能!!!我只是懒得换图!()格斗技能中需要讲的最多,因此我会放在最后讲■剑术技能■战吼:单刷必点■射击技能■远程狙击:玩战车需要点满回气:在修罗内如果能够回蓝而多打一发技能是很赚的。而拳放技能的频率很高,触发回气是很频繁的。可以考虑点一个不过耗费技能点偏多,需
找人贴
游戏昵称:七海月时间比较长,希望可以找到#找人 本人游戏昵称:play铜三
毕业装备参考
主武器选择7周年猎弓Ⅵ(底攻254稳定60)精炼度需求:S🏹通用附魔:7%+暴伤10%物攻10%灵巧20/21暴伤20/25暴击🏹富婆对属附魔:7%+暴伤10%物攻20/21%对属20/21暴伤20/25暴击◇王石选择:魔晶鹫:物攻+7%灵巧+5%攻速+3%塔利结晶兽:物攻+8%力量+6%暴击率+6%物防-21%威琉魔:物攻+9%攻回+6看穿13%mp上限-100魔团子:物攻
[强射]旧活重整
游戏里问了一下好像大家不乍喜欢强射的非杖1级5m,2级6m,4级7m,6级8m,8级9m,10级10m,控距就不能多点原有平A动作变成前摇可随时取消,子弹飞出去才是平A,总的来说时间变长了,伤害也变低了,但是手长了以后出了猎魂,猎魂也只能在武器距离内开。。。。虽然我感觉技能点多可以点一下下的大剑:7m强射破刃,开爆气3m流星,分身5m开(这个不会有负面,因为有爆气这个开关)近龙:7m冲
萌新想出一把过渡用的法棍子qwq问一下定价
如图 作为一把过渡杖子应该卖多少呀?外观是樱木杖外观qwq无染色