大剑,百爆vs狂战
废话不多说,先上伤害对比图。连击均为一蓝110%威力流星。这是普通的狂战大剑。这是百爆大剑。由伤害图可以看直观的出来。狂战大剑的伤害上限更高,更不稳定。百爆大剑伤害稳定,但伤害上限比狂战大剑稍低。大剑使用狂战可以提高50点暴击,负面效果是降低25%稳定。在之前一直是大剑引以为傲的补暴击技能,可以说是大剑的灵魂技能。但是在暴击属性容易堆高的现在,大剑是否可以放弃狂战选择一条不同的道路
追求极致输出的自杀型玩法,神速分身大剑(神速慎用)
首先,分身回蓝是精髓。大剑这个职业,在行动速度快的情况下,输出效率非常高。但是开启神速,生存能力急剧下降,稍微一不小心就会暴毙。点分身是为了回蓝续航,可以更畅快的扔连击。话不多说,上技能图。纯粹的神速分身大剑,横扫可以点5/6,因为整个时间都在放技能,横扫的攻回收益非常低。我点到10可以兼顾单刷不开神速的情况,这种情况平砍占的时间较长横扫攻回收益不错,加上单刷不会开神速这个条件,需要横扫减少
”无悔分身大剑
无悔杀意这个技能叠高层数可以提供大量攻回,同时也会让你离死亡更近。配合分身可以提供大量的回复,一定条件下甚至可以让大剑无限扔连击。能力加点加点主力副灵为了能吃下一些不可避免的伤害,我的耐力点的较多,大佬们可以按照自己的需要选择点多少耐力甚至不点耐力。技能加点暗黑技能剑术技能必点流星狂战破刃和爆气按照大佬自己的喜好选择(不点也是完全OK的)魔法技能冲击波七级瞬发,一级终结用来断连
大剑回蓝与连击
五阶技能开放,连击大改,请查看如下链接大剑对回蓝需求较高,如何维持高额攻回呢?请看如下链接
无悔大剑QAQ
最近玩了无悔大剑,感觉近战的感觉很不错QAQ(打野还省药,一般可以稳定打两只野王然后去工会酒馆清buff,打三只野王有暴毙的可能。。。因为咱比较丢人)。这里放上咱的技能连击,两个buff短连和一个主要输出连招(流星可以换成破刃,特别是打师匠这种有奇效,emmm当然也可以开无悔正面刚)。属性加点:255力量,150灵巧,58耐力。技能按常规加点,咱蓝突就够点8点,只有1700的蓝,不过1700