这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书,把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是:1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作4.
声明:以下配置为个人思路和见解,不一定适合所有人。重点讲追加的选择只看上限禁忌舞者是最高的,理由在于舍弃了戈尔多这个石头,多了一个输出石头,相当于7m内伤害更高,而7m外伤害也不会更低,和欺龙头这种版本陷阱不同,这个装备是真正满足双剑需求的(专门指对于输出方面的提升)。再说缺点:第一,碰到光属性会很脆,考虑到双剑现在面对后面的boss也不是很肉,这个缺点不是那么明显;第二,也是最重要的一点,那
前言随着版本更迭,以前写的双剑攻略已经过时,故新添一篇。本攻略要求读者对这个游戏有一定的基础认知,在此不赘述一些常识方面的东西,有需要了解的可以自行查阅布偶的魔法书或者我以前写的攻略里的基础知识。目前而言双剑变化最大的是配装和加点方面,其中配装方面的影响会比较大,这些下面都会一一讲解。能力加点常规敏力双剑加点是主敏副力,但是现版本会出现主敏攻速溢出的情况,加上破空刃斩第二段吃基础力量,因
此攻略帖为先行版,会随版本更新进行改动,并非最终版本,仅供参考[当前版本月神有bug,不要游玩,记录于25年9月27日]能力加点:475敏捷,247力量(主敏副力)装备推荐:共推荐两套装备,请根据自身情况选择1.性价比高伤套装武器:阿米尼斯刺剑(尉龙剑)双孔[魔团子 功夫龙2]通用附魔:10物攻%10敏捷%9%爆伤20爆伤28暴击对属附魔:22对属%14物攻%10敏捷%28暴击(以
无星石加点 有星石当然也可以用,技能点不够可以不点生存里的安心休息,骑士技能的音速挤压可以换剑术技能的快速蹴击,音速有8m,蹴击只能靠近放 但可以让下个技能蓝量减半,骑士技能 影系强袭需要佩戴托环 影系强袭变化 把停止效果变成晕厥
在目前版本中,双剑的主流思路一直被固定在破空刃斩这个高倍技能上,在之前很长一段时间也确实没有更好的选择。在这段时间里面,经过每个玩家的实践和检验,也发现了破空刃斩的一些弊端。这个技能只对力量有倍率加成效果,导致了主力的伤害会更高,却失去了达到万速的基本要求,从而使得破空刃斩主流玩法,分成了2个派系,神勇与敏力万速,神勇伤害高容易暴毙,buff续航麻烦;敏力减少了操作上的繁琐,加快了启动速度,但因为
实在玩不明白,打啥都没伤害
属性加点主敏副力,先点敏捷,点不了了再点力,开放上限后点敏无敌关键技能加点如下图(注意分身和怪力只选其中一个点,远程狙击还是要点的)*剑闪可以只点1,对刃斩的加成并不高*疾风收割有助于在boss突进贴脸时快速拉开距离,本身在释放的时候有小段无敌,可以点1,不用点10辅助技能里的勇气可以考虑点,双剑技能里面的幻影剑有非常长的无敌时间,最好点个1,如果要打冰东debuff,幻影剑点10关键
双剑作为曾经的四阶战神,风光无限,一路反复削弱迎来了五阶。论打桩的长轴dps,可以说是拔刀之下第一人(详情参考藤邸公会的视频,这个视频可以说给一直以来的强度之争拿出了可以参考的证据)。五阶之后,双剑也开发出了许多玩法,而且都有自己独特的优势,所以本帖将进行较为详细的介绍首先,给出双剑目前比较强的分支:破风万速双剑:最为常规的双剑,优势是启动快,伤害稳定。同时可以玩所有技能,可以说是其余分支的
1.能力加点(290版本)457敏290力可根据自身配置在达到万速的条件下改变敏力比例,力量越高破斩追击伤害的倍率(1500+基础力量)%越高。最终配置在最下面9.配置数据2.技能点(暂未更新)目前我255级总技能点为350,除了升级给的,还有些是勋章给的。在目前双剑技能点极其紧缺的情况下,我觉得有必要说一下勋章技能点奖励来源。每次定点王的排名勋章奖励,战神坦克后盾辅助四种排名相同。连