拳魔巨剑轮椅参考(290版本为基准)
施工结束日期(2025.3.22)轮椅结界法为轮椅拳及轮椅巨剑纯上位如果对强度有需求请优先玩轮椅结界法(异抗法真的很超模吧)——由于是轮椅巨剑,不讨论is玩法本攻略主要为玩家为巨剑筹备装备,及了解巨剑大体强度若有质疑及纠错请在下方讨论一技能说明——https://www.taptap.cn/moment/577076746986196579二技能加点——https://www.
2024/10/8日,拳魔轮椅浅谈以及最终优化更新攻略
经过不断的尝试和方案的优化,以及最近对拳魔轮椅联合的观察,从一开始的摸索到现在的完善,这个过程所经历的痛苦和不眠属实一份宝贵的经历。 其实在削弱后的拳魔联合中,大部分人是不看好的,也相信有人去尝试过去走这一条路,都会感到很崎岖坎坷,在做测试的时候,经常发生,打桩还行实战拉胯,实战方面去优化了输出效率又下降了。导致不少研究的大佬们纷纷退出了这一条路。都感到能玩,但不是很实用。 从一开始接触拳魔联
2024/9/16轮椅拳魔再联合攻略(作废看更新)
大家好!这次趁有免费的洗点,深入研究了拳魔联合的可能性。经过2天的失败再失败,今天终于可以给大家交作业了。 拳魔再联合,在目前的版本中有2条分支路线,物理拳魔联合和法术拳魔联合,其中物理联合与魔剑联合玩法相似,也有个别人用物理魔剑的方式打法术联合,缺点也很明显,炸蓝,修罗形同虚设,只追求爆发性伤害,容易暴毙或被打断节奏。今天,给大家交的作业是国际服都没有出现过的,应该算是首创了,远程轮椅拳魔法
托拉姆物语265版本入门级别攻略其三 拳坦 异抗血牛拳坦 攻略
属性加点异抗点满,点敏捷点到攻速至少有1100,剩下全点耐力*新更新的成双之盾,点5上击,10成双就够了。双盾有自己适合的使用环境,怪越多伤害越频繁,双盾就越有效,反之,双盾不如不开。比如公会boss这种,小怪很多,boss伤害也频繁的情况下,双盾就会发挥出最大的作用。而面对岩龙时,不开双盾,用善守抗反而更方便。注意成双之盾使用期间只有平a会抵挡,放技能和连击的时候还是挨打。前情提要:本帖面向
投票联合拳魔流派及IS拳魔玩法攻略
特别提醒!!!!攻略已过时,只可参考打法,不可照抄加点!(至于什么时候修改,我也不知道叠个甲,攻略有自用的成分在里面,欢迎提出意见也欢迎优化,仅参考勿盲从,你说就是你对郝,废话不多说,下面是物理AS拳魔加点这时有人会问,魔剑为什么消耗了这么多技能点,首先双重提供的公式是:以atk为较高值为例,为(atk+matk)×技能效率%,如果是matk为较高,括号里面反过来就是了。其中技能效率为
纯物理轮椅拳魔
写在最前面:此帖为我自己觉得最好用的,并且此帖非完全攻略,只提供思路及加点。首先,此攻略为纯物理轮椅拳魔攻略,不玩转化,不玩魔法!最重要的一点,此攻略的轮椅拳魔相比拳盾来说身板脆很多,建议不要拿去稍微高压一点的环境当主仇!只是说身板足够扛着伤害去打输出,而且不怎么需要操作,适合手残党。首先是能力值加点,因为是纯物理,主敏副力加点就行。接下来是技能:关于技能方面,下面我只指出可选技能,既可
2024/9/24 拳魔轮椅联合的自我进修(作废看更新)
不断深入研究,提高玩法潜力
深入研究后的重新反思
化繁为简,最少的动作打最多的伤害,精简之后的拳魔该有的样子。回去在思考一下,长轴补双重提供的问题。
2024/9/19轮椅拳魔联合进阶调整(作废看更新的)
本次调整只做连击用法调整,根据自身熟悉情况,决定是否更新。起手连击结束时候记得关闭修罗,在联合连击打完的时候,利用剩余的衰弱时间摄取裸放。
2024/9/18轮椅联合拳魔微调优化(作废看更新的)
尽力了,我用了20多次洗点尝试了各种优化方案,有打附魔爆发+联合,也有双元素斩劈等等,这是最后的优化了。大家享用吧