杖/魔导

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近威异抗法4:37四星皇魔

打无属的柱子只要能一炮双响就不会太慢 复查这把其实不遗两层给的少了最后还是少伤害了,还能优化,最后转阶段空丢下不遗爆结界再回上来 Ps:拳魔轮椅有这玩意强?

贴脸大炮,你怎么躲

异抗法师1:25全伤雷丽莎

新的玩具,杖拳战车(物理魔炮,娱乐职业,请勿谈论强度问题)

你还在为boss死的太快没有游戏性而苦恼吗? 你还在为烧钱太狠必须得属对属而痛苦吗? 你还在玩强大的法术魔炮,一炮99999999感觉非常枯燥吗? 你还在为技能点过少星石无力支付而无奈吗? 你还在为连击难以设计,对轴凹到第二天晚上而疲惫吗? 来看看这个物理魔炮 它造价便宜,通用即可 输出不高,顶配不上kw 加点方便,技能点溢出 无脑操作,冲就完事 具体加点:si 点出结界,魔灌,战车,以及输出一般

只要有一格蓝就可以进行结界灌冲

上一个视频中我们知道了无锁连击的原理,那么这个是进阶篇,同时也欢迎各位大佬优化改进连击,这只是我一时的奇思妙想,考虑的不是太周全,但是也是提供了一点算是有用思路。

关于无锁连击

这个设定以前应该早就有人发现了,但是我敢肯定还有大部分人都不知道,连击内没有锁敌技,就可以释放,任意一蓝起手结界补位断连,其中视频中演示了点的慢和点的快蓝耗的区别,也就是说操作得当,变时终结材料法将更有可玩性

关于灵魂电宝的部分玩法

看了大部分的攻略基本都没有一个灵魂电宝是有携带(强射变化)这个托环的。我提一嘴,因为灵魂电宝相比于电宝的优势就是一个人可以提供很多buf不只是稳定术增强术,还有自动装置这个重点之一。他可以在你边使用即兴演唱的时候边提供一个叠伤,但是大部分的灵魂宝,因为强射的关系要么就是距离boss靠近8m没法叠伤,要么就是超过8m叠伤变成电2次才能触发一次叠伤,使得灵魂宝想要高效叠伤就只能在距离boss8m这个位