1997 4 (20250715)
关于1997 它来自于我五年前的一个想法,想收集故事并且写进假设在1997的世界里的这样的想法,虽然慢慢的成为自己发泄情绪的地方不过确实有人给我分享了一些故事我也确实写进去了,所以这些人物都在我身边有原型,很高兴今天找到了很早之前丢失的第三篇,虽然很短但是也是那一年那一阶段的记录。同时今天与一个小可爱交流的时候产生了一些莫名奇妙的情绪,于是便写出了第四篇,时间线从春天夏天秋天到了冬天,我也变得和
1997 3 (2023---- 补)
“这是第四百五十七封信。”望回复 望回复 望回复...多少个春天过去,多少个秋天过去,已经数不清了。不知道,你那边怎么样了,有没有好好照顾自己呀。我很好啦。不用担心什么的。和你说哦,今天早上呀......---我把照片和十英镑放进抽屉,不知道是什么可以将天空大地艳丽的颜色漂成黑白,又感觉世界少了一块。是我失去了什么,还是我不能拥有什么。世界貌似不完整了---银色的桑塔纳静静
观看需知
1.如果你还末跑完主线,切记在跑完第8章后创好所有角色,继承主线。这样你的其他角色可以跳过前面经验较少的部分直接吃后面的大额经验。错过了也没事,多花点时间而己。2.跑完主线226级,接着升的话没装备,坐牢是必然的,所以本攻略推荐先练匠号、材料号赚钱,凑出一套便宜的6孔装备后再升输出号,即可有个更好的游戏体验3.匠号和材料号如同地基一样,是每个成型账号必有的功能型角色,很多萌新不知道这点而受阻。
为什么要卡主线创角色
主线各章经验分布如下我推荐在第8章做完时把所有角色栏创建角色并继承主线。接下来每个角色都可以从第9章开始做,跳过了前面耗费时间但没什么经验的部分。如果你错过了,就只能从第一章开始重跑主线了。但是这也比直接从1级开始打怪升更好。
托拉姆再无圣白莲
其实本来就淡游淡了好久了_(:з」∠)_,退了也好
合成匠升级方案
合成匠因为没有什么战斗力,所以如果组队升级就要当混子。那么怎么混不让队友嫌弃,甚至能给队伍提速呢?或者有没有其他升级方式呢?📔冒险者的日记(高难首通奖励)这个道具可以让你重新回到主线的任意结点,可以继续获得那个结点后的大量主线经验。日记的获得途径是2人以内首通当前的高难(目前为阿鲁塔达尔)。找个大佬带你即可。有的会收费400,也有好心的大佬免费带。切记带你不是应该的而是出于好心,听他的话让
补档
萌新向主流职业简要分析
本来是给萌新推荐弓的,但是众人观点不一,所以为了不扼杀萌新的可能性,我便简要的做一下主流职业分析供萌新自己选择。当然涉及这个问题,就会出现职业对比,不同人有不同倾向等,请自行参考🌟半肉职业:这些职业可以在有一定肉度的情况下输出,游戏体验相对较好拳盾:目前功能最齐全的半肉职业,回蓝好,高难常客拳刀:不单挑,不主仇的情况下输出比拳盾高点拳魔:比较笨重,只能打简单的王,以后会削杖魔(法师):
关于偷公会的个人看法
我觉得最终问题其实是小游,做出来这个功能让这些家伙有了恶心人的大舞台,这种上位机制我确实是开了眼,顺带一提我在的公会也被拿了,纯纯伪人来的
极黑之塔公会战算是又圆满落幕了QWQ
极黑之塔公会战不知道都打了多少回的战役,算是又圆满落幕了QWQ