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技能循环对比(使用猎魂的长轴战斗)
2.技能循环对比这里主要指无穷,时空的循环。设定在长线程战斗(不能炸空蓝)假设我们的无穷循环是怪力,无穷(增),时空(补),终结(增)间隔4秒无穷,猎魂(增),终结(增)间隔2秒靠这俩连击完成循环。(这样就考虑进了猎魂的影响)即12秒内6秒用于释放无穷和猎魂,6秒用于自由输出。这么一看,输出时间占比似乎有些过少。但是无穷和猎魂并非是没有伤害的,在自己的6秒内会造成8430%的
阎王到我家