属性克制
⭐水火地风,光暗互克。无属独立⭐以下内容看不懂可跳过看文末与属性克制相关的词条有:属性(觉醒)、对属性伤害,抗属性,衰弱属性:角色技能、boss攻击都可以携带属性,当属性克制生效时,对属性伤害增加25%。角色部分技能自带属性,其中除了终结,猎魂第一段等有特殊说明为固定属性的技能外,其余技能附加属性可和装备属性并做双属性,如双剑副手水属性,那么闪光交叉则带光和水两种属性,同时克制暗和火。b
技能加点(停更)
关于技能用途可看每部分简要分析做个参考。⭐核心技能⭐(共计146点)✨护盾技能 ——共需65点盾牌要领(10)副手盾牌会降低攻速,要领点满抵消副作用重盾击(5) 和飞盾(10)二者都有稳控(昏厥类)效果,可以破位防护盾甲(10)防魔盾甲(10)提供双抗,双防,hp上限的被动移花接木(10)释放6m范围的光环buff//✨骑士精神 ——共需20点完善守备(10)主要作用为
如何加入公会
只能有邀请权限的玩家邀请你才能进入,玩家是不能主动申请加公会的哦。通常逛着逛着就有人邀请你了被邀请的标志加入公会能吃到公会的料理加成,如mp+100等,不同公会加成不一样公会任务公会任务在公会酒馆的板子处接取,任务完成量影响公会奖章的获取,奖章用以开公会战、装修酒馆。因此,公会需要成员大量完成任务,部分公会会为此设立奖励或指标。 公会任务分为:讨伐、素材交付、装备交付、道具交付,其实就是刷
氵
搭配感觉还不错大概(汗)
轻化神眼配三黑旧披风感觉比单独用好看一些
无穷空间/闪光的机制详解
1.技能倍率:2000+基础力量*1,(不吃远近威力,共10段伤害5次判定,动作66帧)这玩意是有伤害的,现版本500基础力量,按我的配装是30%近威,所以它的最终倍率为1923左右,手感上来说最适合裸放(吃无之架势)。(你把它当成一个很容易中的星坠就行了)2.闪光机制:10段伤害每一段80%上闪光,可以说是必上的。闪光:将擦伤判定在原有和2倍保底命中中,取较高。枪是20%保底命中,即上闪
经过我的研究,新版tap
帖子内无法超链接评论了,所以我打算全拆开扔进水帖区
萌新纪念贴
来这个游戏且十有六日了,十六天里发生了不少事,但确实这游戏能让我感觉数日如一。这游戏的氛围不由得让我忍不住发个帖子。大佬们的亲近感非常……啊我找不出形容词QwQ,总之非常喜欢这种感觉。ps;之前我写了洋洋洒洒七八百字的感想被手机没保存草稿给吞了QAQ。但大致就是这种氛围给我一个前进的动力,或许为了这个动力我能做点什么呢……总得来说谢谢大佬们,我会继续努力的。虽然我很贪令我进程速度大幅下降了