6张金卡,前所未有,最后还是同两张两个金卡#攻略#游戏安利#游戏资讯
因为换手机号了,重新登录需要手机号验证,能不能更换手机号
我的自制卡牌~(现在也有心血来潮的同人图)
我本来是一个炉石难民,因为小酒馆已经被氪金党占领而弃坑,后来我一直在找好玩的卡牌游戏。我陆续玩了好多看起来不错的,三国卡牌大战,深渊魔塔,迷失古堡......但是都给我一种雷声大雨点小的感觉,直到我遇见了月圆之夜。说实在的,我很震惊。一个独立游戏怎么会如此精致。一个单机游戏怎么会如此耐玩。一个卡牌游戏怎么会如此零氪。我一边开心的满地打滚,一边又为制作组上上下下的温饱问题担忧。(PS:我
杨教授表示很喜欢😁
家人们谁懂啊,把游戏玩卡死了
思路就是开局猥琐发育到五级,注意千万别打不能获取牌的 入场牌 然后靠三连和系统商店给的奖券,疯狂刷兔爷,有个细节就是兔爷最好打出来不要直接卖,放场上,三连了再卖,还有就是因为兔爷效果加入的手牌,也别着急卖,等他们三连更容易出兔爷,这里有张四星卡很关键,植物族的,效果是卖一张牌获得一点经验,先把他打场上然后不花钱直接升6,然后就是快乐的刷钱了,我这里刷到了300块,三连已经数不过来,然后剩下的钱随便
关于PVP的想法
果然,还是经典的“月圆之夜”才是“月圆之夜”,所以我自己设计了一下PVP玩法来玩玩。基本介绍:基本玩法与经典模式一致,但考虑到月夜的超模卡牌太多,而且很容易出LOOP,绝对无法让玩家直接对战,所以换个思路,比“速通”。规则说明:基础.匹配四位玩家进行“2v2”对决,每名玩家均能选择职业。游戏背景设定在经典模式的“第一章”,最快击败boss视为通关,最终通关时间总和最少的队伍获胜。样板.每个
来一张创死人的二创,尝试画画,正在练,身边也没啥正经画笔,用签名笔画的
“嗨~狼人~你祝福装备好多啊~我看看~,不错现在都是我的了(*^▽^)/★*☆”
假如以月圆之夜为蓝本开发一作类魂游戏
各位霍普们,你们说要是按着月圆之夜来做一个类魂的开放世界动作游戏,会是什么样嘞😏狼人快慢刀痛杀青梅竹马黑天鹅姐姐aoe满屏飞独眼调查员读指令闪避加远程射击折磨玩家终年飘雪的黑森林,悬崖上的恶魔城堡,精灵女王的居所,森灵栖息的紫色林地我们可以帮助收藏家取回他的勇气(然后勇敢的收藏家替我们挡了神父一击😛),帮鱼人离开黑森林去寻找它的公主(鱼人离开后我们却在黑森林河边发现人鱼公主遗物😛),帮魔
浅浅的设计一个新职业
盗贼,背景故事和影魔有关,是个侠盗。小红帽一直非常敬佩那位劫富济贫的侠盗,她一直为之努力,直到有一天侠盗消失了。现在是时候由她站出来了!特色的话就是打通经济系统,职业卡牌需要花费金币使用或者增强效果,同时可以像游侠一样刷钱,所以要平衡场内外的开销。除此以外,还可以有一些特色流派,例如偷牌流;或者特色卡牌,比如将飞踢这种对出牌顺序有要求的玩法发扬光大。探索技能是暂避锋芒,可以跳过遭遇的怪物,冷