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写几个脑洞
我是一位steam玩家,steam上有款游戏叫做Divinity Original Sin2,中文名神界原罪2,堪称神作。在此游戏中,充满了大量的技能和天赋,通过好几个周目的游玩,现在想用这里面的一些技能和天赋做成月圆里的一些卡牌和祝福,有些在原有的基础上做了修改。备用楼2楼是补充和更新说明。内含有些更新说明,还有神界原罪2全技能表格的链接,想看的朋友可以下载看一下。
狼外婆的孙女“希尔”是哪个怪?狼外婆是人吗?
在看怪物图鉴,发现狼外婆有个孙女失踪了。她孙女变成怪物了吗?目前图鉴里没找到,或许是我没有买DLC的原因找不到。DLC里有提到孙女“希尔”吗?还有一个重要的问题。狼外婆原本是人类吗?我认为是人类,理由:狼外婆的图鉴故事里最后一句“无法入睡的老人决定在深夜去教堂请求神父的帮助...”如果她是狼,去教堂找神父不就是找死吗?
[同人]新职业
潘多拉小红帽探索技能:潘多拉魔盒冷却:10次战斗效果:获得一张“好奇心”好奇心:特殊牌效果:移除,随机触发一张牌的效果,并洗入两倍的好奇心到牌堆。战斗技能:1、神赐与天罚冷却:4次战斗效果:本场战斗,好奇心效果加倍,你每使用一张好奇心,生命上限减32、最后的希望冷却:3次战斗效果:直到你下个回合,你每受到一次伤害,从牌堆里触发一张好奇心。
先前的圣主,修正后…
其实好像变化不大…分开介绍。符咒:成就:噩梦难度:牌组:欢迎各位提供脑洞和建议!
[同人]自创怪物
邪恶的希望怪物描述:潘多拉放出了魔盒里所有的罪恶与黑暗,却将希望关在了暗无天日的盒子里,日复一日、年复一年,希望因为饱受孤独逐渐变得疯狂邪恶……直到有一天,魔盒再次被打开了……技能:转化:每受到一次伤害,就会转化形态。从希望变成绝望:对对方造成受到伤害两倍的伤害且不受免伤效果影响。从绝望变成希望:免疫下一次受到的伤害。希望形态:救赎:回合开始,破坏对方牌堆里的卡牌。绝望形态:复仇:回合
不知道这能否满足高端玩家对难度的追求
给官方的想法
关于升级可以新加两个天赋升级时会获得一种随机奖励1,10金币 2,6生命上限 3,随机一张卡牌升级时的奖励从二选一,变为三选一关于历史卡组可以在查看按钮边上添加一个历史卡组回顾(从新体验一下打boos的快感)
要不,出个木桩?
比如见选最终BOSS前加个额外的选项———木桩。然后选一下要打几个回合的木桩、战斗开始、发牌、木桩生命值为1且无限复活并具有在之前选定的木桩回合结束后停止复活并自尽,木桩自尽后根据战斗事件弹出个带伤害统计的对话框,点击对话框的确认后自动读档到选最终BOSS之前。主要解决的问题是:BOSS承受伤害的环境未知,以及BOSS可能坚持不到玩家把牌都打完就没了,那么就很难感受到无限流牌组意外的牌组上限飙起
剧情
你们记没记得官方母亲节那天发的图,那么黑天鹅与小红帽的关系是?
各职业任务祝福
自己瞎编的几张任务祝福,不喜欢轻喷谢谢骑士增员部队:任务:在回合外触发10次武器效果。奖励:骑士兵团(行动)骑士兵团:随机将你的两张武器牌变为发条骑士觉悟之心:任务:对自身造成6次伤害。奖励:神圣灵魂(祝福)神圣灵魂:每当你对自身造成伤害时,对敌方造成等同于自身已损失血量的伤害游侠敏捷身手:任务:一回合使用12张行动牌。奖励:群星之怒(武器)群星之怒:每当你使用一张行动牌,对敌方造