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月圆之夜
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中期阵营互克关系

除去中立不谈 月圆之夜七大阵营 战士 自然 野兽 幽灵 机械 龙 星羿 战士是盾反 自然是成长 野兽是混伤 幽灵是击杀 机械是召唤 龙是先手 星羿是冥想 星羿前中期没什么影响力,只有后期行者国王变金战力才能突飞猛进,先将星羿移出群聊 剩下六大阵营如果单独出站的话相互克制会怎样 我发表下个人看法(中期定义是低星角色有成长,高星角色存在但成长初期,装备高星少低星多) 战士克制野兽和幽灵 野兽的话不论

七连胜啦

没刺客的决赛就是爽

机械套娃对线幽灵召唤!

需要一点运气,要早一点出钢铁多头蛇,提前培养,才能稳定套娃,前期无所谓派系,但不要过多投入,升级出多头蛇再培养,攒遗言多倍效果,防止对面属性流就出猫头鹰和空艇,敢打死我就把你属性一剪到底,属性不高无限多头蛇教做人,反正我到最后也没看出来到底能出多少多头蛇。

最胡的入场死灵

有点小脑转不过来该上死灵傀儡的

精灵女伴加王魂舞者,养鬼无敌流

精灵舞伴,在幽灵自然局,三本先手找番茄和成长牌,把女伴数值拉大一点不至于暴毙,四本狂搜亡魂舞者,幽灵召唤牌也要抓⁽总不能虚空养鬼吧⁾,然后就开始爽就完了。幽灵召唤看阵容放后排防刺客#月圆之夜自走棋 #月圆之夜遗言 #月圆之夜镜中对决 #月圆之夜 #月圆之夜神奇小镜灵