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月圆之夜魅惑有什么用
月圆之夜魅惑属于行动卡牌,主要作用为查看敌方牌库中的3张牌,选择1张复制,但是大部分情况下敌人的卡并不怎么好用,而且需要消耗行动力。魅惑可以通过商店购买获取,也可以从宝箱中获取。 与魅惑相似的行动卡牌有:预备攻击,造成2点穿刺伤害,抽1张卡,这张卡因为其他效果被丢弃,则造成10点穿刺伤害。蛊惑,对方下回合抽牌数-1。毒液,敌人获得3张“中毒”。沉痛打击,造成6点伤害,自己失去手牌和行动力,每失去
月圆之夜罗生门有什么用
月圆之夜罗生门属于行动卡牌,也是比较强的行动卡牌,主要作用为直到回合结束前,每造成1点伤害,为自己增加1点护甲,对于骑士来说,一个罗生门就能叠过百的护甲,尤其是配合那张穿刺攻击很强。 与罗生门相似的行动卡牌有:模仿,选择1张本回合已打出的行动卡,复制其本回合生效的效果。遗失,抽3张牌,然后丢弃2张手牌。兴奋,造成1点物理伤害,抽1张卡,行动力+1。以静制动,直到你的下回合,任何对你超过3的伤害
月圆之夜灵巧护符有什么用
月圆之夜灵巧护符属于装备卡牌,主要作用为有20%的概率闪避伤害,带上就增加20%闪避,整体来说能当很多的伤害,能多一发炎爆。灵巧护符可以通过商店购买获取,也可以从宝箱中获取。 与灵巧护符相似的装备卡牌有:剧毒匕首,每打出2张攻击卡,敌人获得1层“中毒”。生命护符,在你的回合免受到伤害。魔力法杖,当你获得法力值时你获得的每2个法力值会造成1点物理伤害。圆盾,每回合可阻挡3点伤害。长弓,每打出1张行
月圆之夜灵魂打击有什么用
月圆之夜灵魂打击属于攻击卡牌,主要作用为造成6点物理伤害,如果这张卡杀死对方,自己永久获得2点生命。前期触发较容易,经过讨论,前期使用好的话,能增加将近20生命上限,平均下来也能增加个8生命左右。 与灵魂打击相似的攻击卡牌有:粉碎,造成10点物理伤害。舍命相搏,对你的对手造成10点物理伤害,对你自己造成4点物理伤害。怒火攻击,造成6点物理伤害,自己每损失5点生命增加1点伤害。缠绕攻击,造成5点物
月圆之夜冰霜护符叠加吗
月圆之夜冰霜护符可以叠加,而且可以达到100%。冰霜护符叠加方法:石中剑+冰霜护符。如果有两个2星灵巧护符(闪避25%)两个二星躲闪buff(闪避25%),那么被命中的概率为:75%*75%*75%*75%≈31%。冰霜护符在第一章的商店就可以买到。冰霜流,前期弱,后期无敌。核心装备:巫女书,法力翡翠。核心卡:法力源泉(没有这卡魔力没法支撑爆发)。核心防御:冰盾核心攻击。暴风雪其他卡除了回魔
月圆之夜饱食加多少蓝
月圆之夜饱食双倍当前法力值(至多增加30 点)。饱食能回很多的法力值,如果有法杖的话,最多能造成15点伤害,属于优秀级别的卡牌。使用饱食卡牌法力数值翻倍,最多30点,所以饱食卡牌隶属于法力卡牌,同属性的卡牌还有法力之潮(能获得10点法力)和法力膨胀(能获得5点法力且下1张咒术卡产生2次效果,能持续一回合)。这三张法力卡外框是蓝色的,会恢复法力能给己方附加增益,但对敌方没有减益,并且没有其他的消耗
月圆之夜包罗万象怎么获得
月圆之夜包罗万象宝箱抽取获得。包罗万象效果是每1张牌会造成2点伤害,造成等同于牌组剩余牌数的伤害。包罗万象是属于卡牌类的行动牌,一般需要消耗行动力来激活包罗万象卡牌,行动卡通常有十分不错的效果。但如果想让行动卡作为核心卡牌,就需要较高的行动力。行动卡通常也有不俗的过牌能力。在无穷无尽中过关解锁,第二章可能获得的卡牌,是一张挺好的牌。月圆之夜是一款独立单机卡牌游戏,将剧情与卡牌战斗相结合,对每个角
月圆之夜绊倒有什么用
月圆之夜绊倒能最大限度的阻止对方出牌,降低对方对己方的伤害。绊倒属于行动牌的类别,所以每次使用就会消耗1点行动力,但得到的效果时很不错的,对手每打出1张牌会随机丢弃1张牌,持续1回合,这张牌的品质属于优秀级别。游侠常用的卡牌。摸牌流:幽灵之刃作为核心装备;辅助装备一般是长弓、骨棒、锯齿剑、箭袋;疾跑、模仿、幽灵之刃、绊倒、核心卡是必须要有的。回收、死守、沉痛打击优先选择,加行动的卡优先于单纯加卡
月圆之夜绊倒可以叠加吗
月圆之夜绊倒不可以叠加。绊倒这张卡能最大限度的阻止对方出牌,降低对方对己方的伤害。绊倒属于行动牌的类别,所以每次使用就会消耗1点行动力,但得到的效果时很不错的,对手每打出1张牌会随机丢弃1张牌,持续1回合,这张牌的品质属于优秀级别。游侠常用的卡牌。弃牌流的核心装备是骨棒;辅助装备有幽灵之刃、锯齿剑、箭袋;核心卡一般是回收,死守,沉痛打击,疯狂,死守,沉痛打击。辅助卡有抉择和欲望;预备卡有预备治疗
月圆之夜百分百闪避为什么还掉血
月圆之夜百分百闪避还掉血是因为闪避的概率不是叠加的,只算单个闪避。根据概率会将所有闪避都触发一遍,因此闪避就会看起来像100%。100%闪避不会出现,闪避概率不是累加的:如果有2个概率为50%闪避,当前一个没闪避开再算后一个能不能闪避的,被击中的概率就是25%,所以不是会百分百闪避的。有3个护符,1个被动,那四次闪避失败的概率就是75%∧3*80%=33.45%,闪避成功率就是1-75%∧3*80