月圆之夜暗影药水是什么
月圆之夜暗影药水是能造成穿刺伤害,还能吸取生命上限的牌。暗影药水效果是会造成9点穿刺伤害,吸取9点生命上限。暗影药水属于药师暗影流的卡牌。药师暗影流的核心卡牌有暗影药水、暗影炼制、血瓶、原始法则四种卡牌。使用暗影药水和血瓶给生命增加上限,生命上限高了之后使用原始法则打输出。使用暗影药水既能打穿刺伤害,又能吸取生命上限;使用血瓶也是既能增加生命上限又能吸血,再配合原始法则和秘术仪,伤害很高。前
月圆之夜暗藏炸弹有什么用
月圆之夜暗藏炸弹能破坏双方装备。暗藏炸弹属于行动卡类,使用时会消耗1点行动力。暗藏炸弹使用效果不是很理想,因为使用暗藏炸弹卡时会破坏己方和敌方两方的所有装备,但是每当破坏1个装备,会造成5*装备的伤害,不分敌方还是己方。暗藏炸弹这张卡其实之前是一个可以使用的卡牌,但是目前最新的版本已经成为了怪物牌。暗藏炸弹听起来效果还是挺不错,但是实际上用过之后就会发现往往破坏的都是己方的,因为怪物几乎没有什么
月圆之夜疾跑有什么用
疾跑行动卡的作用为可以抽3张卡牌,并且行动力+3,收益+4。疾跑行动卡可以通过商店购买获取,也可以从宝箱中获取,宝箱主要分为沉重宝箱、贪婪宝箱、害羞宝箱。 行动卡还可以分为以下几种:急行、最后的希望、专注、抉择、拍卖券、战斗号角、残影、敏捷、致命伤、模仿、遗失、罗生门、兴奋、以静制动、缴械、绊倒、筹谋、出血、欲望、激励、禁言、力量祝福、石化皮肤、精准打击、疯狂、灵魂冲击、紧急治疗、回收、弱点侦查
月圆之夜节约有什么用
月圆之夜节约属于行动卡牌,主要作用为随机获得2张本回合丢弃的卡,弃牌流运用的牌,不过比较卡手,不能单独运用。节约可以通过商店购买获取,也可以从宝箱中获取。 与节约相似的行动卡牌有:咒语强化,当前回合的下个咒术卡效果加倍。躲闪,获得30%闪避,并持续1回合。腐蚀药水,抽1张卡且下一次伤害视为是穿刺伤害。预备路线,抽1张卡,如果这张卡因为其他效果被选择丢弃,抽2张卡。预备攻击,造成2点伤害,抽1张卡
月圆之夜缴械有什么用
月圆之夜缴械属于行动卡牌,主要作用为获得敌人场上的一张装备卡,这张比其他的损坏装备好用的多,可以偷女巫boss的复生。缴械可以通过商店购买获取,也可以从宝箱中获取。 与缴械相似的行动卡牌有:以静制动,直到下回合,任何超过3的伤害减少到3,并且可以抽1张卡。绊倒,对手每打出1张牌会随机丢弃1张牌,持续1回合。罗生门,直到回合结束前每造成1点伤害为自己增加1点护甲。筹谋,抽1张卡,本回合的下次伤害翻
月圆之夜尖刺盾牌有什么用
月圆之夜尖刺盾牌属于攻击卡牌,主要作用为可以造成5点物理伤害直到下回合,自己受到伤害减少2,关键是伤害减免,这个可以提高生存能力,可以通过商店购买获取,也可以从宝箱中获取。 与尖刺盾牌相似的攻击卡牌有:粉碎,造成10点物理伤害。舍命相搏,对对手造成10点物理伤害,对自己造成4点物理伤害。怒火攻击,造成6点物理伤害,自己每损失5点生命增加1点伤害。神圣攻击,造成6点物理伤害并治疗6生命。穿刺攻击,
月圆之夜记忆增幅有什么用
记忆增幅的作用是将下一张使用的卡牌临时复制洗入到牌组当中,是一张可以自制的卡,还能通过女巫的复制、仙女的祝福等方式来直接获得两张记忆增幅。 记忆增幅的核心卡牌推荐:模仿、记忆增幅、敏捷或疾跑。核心打法:记住只有第一回合可以使用,因为第二回合就没有记忆增幅了。起手通过过牌的方式尽可能找到模仿和积极增幅,用记忆增幅复制模仿,通过模仿复制记忆增幅以达到牌库里的卡牌无限。当然还会遇到行动力不足的问题,这
月圆之夜急行有什么用
急行行动卡的作用为可以闪避对手下回合造成的第1次伤害,并且抽1张卡。急行行动卡可以通过商店购买获取,也可以从宝箱中获取,宝箱主要分为沉重宝箱、贪婪宝箱、害羞宝箱。 行动卡还可以分为以下几种:疾跑、最后的希望、专注、抉择、拍卖券、战斗号角、残影、敏捷、致命伤、模仿、遗失、罗生门、兴奋、以静制动、缴械、绊倒、筹谋、出血、欲望、激励、禁言、力量祝福、石化皮肤、精准打击、疯狂、灵魂冲击、紧急治疗、回收、
月圆之夜冰女巫祝福选什么
月圆之夜冰之女巫祝福可以选:能量萃取、幸运星、卡牌图册、吸血魔典、天使法典、绝对零度、寒风凛冽、魔力交叉、神奇雕像、魔箱、双手施法。这些祝福中最实用的就是魔箱了。修女祝福:驱逐黑暗、月光启迪、忏悔之灵、卡牌图册、吸血魔典、生命契约、正义审判、招募信徒、神奇雕像。战士祝福:船载火炮、有备而来、集结号角、禁忌附魔、炙热火焰、吸血魔典、复制幻想、神奇雕像、武器大师、正义审判、剑术训练。游侠祝福:闪
月圆之夜冰法怎么玩
月圆之夜冰法玩法如下:不管是升级还是铁匠铺,先把两张元素波动升到二级。当然,升级时有行动力和升级牌选的话,选行动力,最好基础有2点行动力,因为不知道后面到底会不会刷到元素增强的神卡(下一张咒术卡再生效一次,消耗行动力1点),遇到就拿,还有元素膨胀跟它一样,都拿。元素波动虽然到后期鸡肋了点,但第一章就不一样的,二级元素波动可以打出6点伤害,在第一章没什么高伤害卡是贼好用,打boss伤害基本靠它。过