950分2v2个人理解:近战中期流程
今年老忙了。。。因为某些原因要专注,游戏四五天碰两三下都不错。。。所以写的略微少了些。今天写的是关于3000-5000经济段近战压制的流程。还是一样的觉得有用的话点个赞让更多人看到,觉得哪里有问题或者想提问题可以直接评论其他攻略可以点我的tap头像看我的个人主页,之前写的都有。后面估计会写4000-7000的法师压制加屯钱,5000-8000的近战压制加屯钱,这些阶段如何劣势防御这些攻势,以及
装备组合建议
溅射+闪避: 非常全面的一种搭配保证了兵种战斗力的同时,也保证了英雄的防守,适合所有英雄溅射+暴击:适合于妮娜 左慈 希思使用远程兵攻击的英雄,其他英雄使用也无缺点,和闪避相比不足之处是防守状态不如闪避更好用溅射+追加:这种搭配非常不好用,萌新认为追加非常强,实际作用不大,排行榜前几名大佬,都没有带追加的,因为面对闪避的话可能都没机会打到英雄,就算打到也打不了多少血闪避+暴击:兵种战斗力非常
950分2v2铭文分配建议
纯个人理解,老规矩觉得有用点个赞,觉得有问题可以评论区提问其他攻略可以点我头像看我个人主页啥都有最近似乎又有了平衡度调整,看了眼没什么好说的改的中规中矩今天讲讲铭文分配1.了解兵种构造首先可以把本游戏的兵种分为两类,一类极端克制型,例如野猪,恐惧魔王,鹰身人,石头人,狼人,武僧等等这一类克制伤害奇高,非克制伤害奇低,双攻差距很大的单位。第二类就是偏均衡单位,例如锦衣卫,女侠,御林军等这一类
950分2v2高阶教学:近战射程差的运用
老规矩觉得有用的点个赞,觉得有问题的下方讨论。这一篇感觉非常需要提出问题,因为怀疑有些误差极其需要大量数据修正直奔主题一.多少射程才能让兵种前后两排一起输出?答:1.4证:木乃伊1射程,老兵1射程,枪兵1.4射程,枪兵可以在木乃伊身后打到老兵,但不是在正后方,而是在两个木乃伊中间的后面才打的到如图上三个枪兵在木乃伊正后方,是跑的动画,而中间几个卡在两个木乃伊中间后方的枪兵却是攻击动画。
950分2v2个人理解:2、4射程远程单位的用法与不同
老久没玩了老规矩觉得有用的话点个赞,觉得有问题的可以直接评论其他米拉奇攻略可以直接点我头像看我个人主页—————————————————————今天来讲讲远程单位首先咱都知道,在本游戏中远程单位有2射程和4射程之分。跟同阶近战单位相比它们攻速慢,身板脆。但是可以躲在近战后面输出,也可以集群扫射。下面就来探讨一下不同射程远程单位的用法以及它们的区别。—————————————
铁甲兵种说明
单独开个贴说一下铁甲骑士这个兵种。就面板而言,这个兵种没有什么特殊,放在整个环境来看,重克轻非常不讨好,容错率太低,撞上重甲就吃大亏,本身重甲类型的兵还血厚。而由于锦衣卫和现在勇者的崛起,才使得铁甲的使用率提升,事实上这个兵种自17年(也许是这年)改版后,基本上使用率归零,地位跟不朽差不多,哪怕加成英雄韦恩也不会带这个兵种,可以想象这个兵种实用性有多差。很多人认为这个兵种强,事实
950分2v2个人理解:元旦更新分析
最近痴迷于关心教育行业,临近寒假给初中小学生一对一辅导冲刺期末考试教的不亦乐乎啊赚外快是次要产物可有可无,主要是为教育行业贡献自己一分力。所以这个月很少打游戏,基本上都不怎么看得到我。。。。然后今天一登游戏一看我去居然更新了老规矩觉得有用的点个赞让更多人看到,觉得有问题的评论区评论,其他攻略直接点我头像看我主页都有新版本更新英雄改动不大,主要亚瑟被削了。兵种调整
950分2V2个人兵种理解2:最弱大后期四阶兵:大法师
老在玩游戏的时候被队友,对面,甚至野生吃瓜群众,还有tap评论上催更😂花点时间抽空写一点兵种介绍。这个月实在比较忙,大概十二月底写攻略,打算写全一点,感谢支持😂觉得有道理的靠谱的点个赞哈,也可以点我头像看看其他攻略,主要为了游戏能继续活跃下去也是为了交流经验十二月最新更新了,没啥太多要讲的,龙人更吊了+2轻甲伤害变58,左慈李靖2v2从废变更废(李靖不用说了,技能究极刮痧大后期甚至中后期开了都没
左慈配兵参考
如图,11配兵前面,22后面,不推荐22,然后11配兵里面,武士骷髅不朽,看个人喜好,重剑修女男爵半人马勇者这些都行的,最后的黑骑也可以换,武圣先知万琪啥的。
950分2v2十月二十二号新版本分析
这次的改动相当大。可以说游戏环境直接变了个底朝天。本篇文章较长,可以直接找自己玩的相关英雄看(没写的就是改动不大的),然后直接看最后面的比较重要的兵种改动还是老生常谈觉得有用点个赞,觉得有建议或者问题下方评论讨论。先是游戏个体更新什么金币少了任务多了,这个无伤大雅,有一部分是为了抵制脚本刷钱现象鼓励做每日任务。下面的数值面板更新才是大头总体本次更新还是主打1v1,加强了大部分1v1英雄让1