6.4版本112“冰河”装甲测试|・ω・`)
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新版本复生模式游玩(受苦)指南—基础技能
本人欧服玩家,为诸位准备更新的国服小伙伴们带来一篇新模式基础技能指南。重坦技能:旋风:顾名思义,就是让对手的车子调转方向,把弱点暴露给你,或者用于自保。瞄准时需要对手车体某一个部位可见,无需套入圈内,只要屏幕中央的三角符号对到车上即可。非常适合坑队友(咳咳)。D系Pz. IV/V拥有此主动技能(还说自己不是重坦,这下露底了吧!)装死:立刻伪装成被击毁的亚子,可以自由移动开火,同时免疫持续时间
全选线攻略!
警告:大段文字,本帖全部内容与打法、战术无关,只总结选线。可能出现部分pc内容,本人自创,不喜勿喷。求精10/7已修改中型坦克(MT) 中坦首先说毛子,mt在战场上发挥的是骚扰、补伤、突线,同时具有一定扛线能力,毛子的mt也毫无疑问的照此发挥。62a和140是同宗兄弟,追求的是在一定装甲上的高dpm,综合来说是最为标准的mt,爬线上相比x装甲更靠谱,尤其是54更是和e50同为能和法
复生模式第二弹—可购买技能
上次说完了主动,这次来讲可购买技能。这些技能全都是被动,有些会有冷却时间。可购买技能需要花费“圣水”购买(以下简称水)。水在一局对战中自动收集,不论死活,效率1滴/秒,每对敌人造成一次伤害(血痕除外)就会获得20点水。第一、二次死亡后可购买技能,技能是100,200,400水各一项,可多选,已购买的不会再次出现。可购买技能分为100,200和400滴水。有一,二阶的技能不可叠加,只会自动保留二阶
大神速成窍门
千场起底,熟悉地形,天赋异禀,操作娴熟都是必须的,这里不啰嗦了,今天给各位大神追求者一些小窍门来快速进阶。众所周知闪电战是有匹配机制的,但它的机制不严谨,游戏外有胜率机制,游戏内有效率机制,都是服务器所监视但存在漏洞,利用好漏洞会让你玩得舒心学得愉快。服务器优先计算效率值,对胜率的计算并不严格,当你表现很好的时候,且不论输赢,服务器都会把你分配到低效组,甚至还有低水平机器人。所以建议买些低级别
关于新地图,你所需要知道的一切
6.2版本加入了一张新地图新港,不同于其他老图,这张图的特点是MTHT线模糊不清,TD位少,首先这张地图可以分为3个区域(沿红线分割)(画图技术较渣………凑合着康吧)第一区域是国服特色一波区,第二是一个缓冲区,可以通过这里来截击一区的大桥,第三区域则是我认为偏是重坦线的区域。先来了解一下几个特殊地名,图上为上桥高架此外上桥主干道此为花园首先这图的大部分区域都发生在一号区域的大桥上下(此
咕咕咕克莱斯勒K的评测与吐槽咕咕咕(值不值得买)
嘛。。。我就用以前的评测贴先用着吧(我没偷懒((*゜Д゜)ゞ”)克莱斯勒K,用我能想到最精炼的话来讲。中坦机动,祖传105mm烧火棍,8级房鼠爷(猛犸:?)这个车最大的败笔就是在这门八级炮上,穿深比王三棍还低,必须要加穿深配件,否则在重坦线会十分尴尬。(这门炮其实就是T32的顶级炮,就后面加了个A字。。。)炮控十分不错,但是精度不行,不适合远距离打击。说到机动,克莱斯勒K有着八级重坦里最鬼
美系T28concept浅析
本来想要大发宏愿,截图一下这个车瞄所有车的狙击模式视图的,那样比软件数据比对来的更靠近实战一点。。。只不过想想还要重来一遍战场回放....我:嘿嘿(º﹃º ).....好了废话不多说,贴图。正面弱点主要在这两个。金币弹/部分穿深高的炮的弱点全民弱点两边的小耳朵其实是凸起来的侧面装甲,所以,很脆很脆。侧面,屁股的图我就不贴了,毕竟美利坚要什么屁股,可想而知。首先,澄清一下。t28ht
关于217獾的装甲测试 (大众向)
一下为大白兔(加了穿深)测试图卖头的(heat) 没红色是可以穿的 穿率基本稳稳的平地AP平地HEAT(基本都可以穿,不是红的就可以。来自大白兔制裁哈哈。)顶牛AP 正面倾斜的装甲有几率穿 不是100% 对面摆一摆就不可以顶牛HEAT 除了红色区都可以穿 稳稳的 420问候!一下来自T110E3(加穿深)测试图没红色区可穿(APCR) 相比较白兔heat 区域小一点平地AP 只有裆
德系vk16.01打法[新手向(雾)]
vk16.01是一个一比一的轻坦,在你的引擎升到三级后你的时速最高甚至可以达到50+km/h,所以要好好使用。首先开局先不要直冲,先在出生点附近绕圈预热引擎,达到最高速度。然后等你的队友探视野,有敌方歼击暴露位置时,再看看他身边有没有队友,如果没有,就可以冲上去,尽量靠进打以便达到最高伤害。一共有三发,一发三个连发,打完就直接跑,歼击要是瞄准你就拐弯蛇形跑路。切记,跑路过程不要急停(不然又要预热