玩法于感受
感觉和编程区别还是很大的,编程中更多的是使用类,方法,参数,继承,多态等方式编写逻辑,自上而下,由外到里,这游戏的逻辑总感觉怪怪的。
是游戏机制改了还是怎样,精华帖很多方案都是用不了的,无效的,有的甚至连怪都碰不到。比如第九关,官方是这样设置的
看到很多评论说18关过不去。4行简洁代码,仅供参考。
第九关 求教
第九关 有没有办法效率最高解,经过两个区域就消灭敌人,试了好多次 无法成功,不求最简解,只求效率最高解,大佬们教一下
有一关打团的时候,有个总是到处跑。但是它的指令和别的一样最后调了下参数,就行了队友也能触发变向吗?我很确定中间没有障碍😑
有大佬知道这什么问题嘛
有谁知道啥时候开始打折吗?
虽然自己莫名其妙解出来了,但是完全没明白为什么能过。求大佬解读一下😂
想问下没学过编程可以玩吗
29关《终局》
激进追击,最快38S,最慢1分钟