异常的特性(featug)汇总
本贴记录所有已发现的奇妙特性,部分特性源自游戏程序员的偷懒_一、惯性(作者群的叫法,又称路线延长):当单位不满足任何一条指令,或者前往某个路点而单位与路点之间有障碍(墙或者沟)时,会沿当前运动方向前进,直到发生碰撞或不再有障碍。惯性的应用:官方12关上图这关应该有很多玩家用类似的方式过了,但并不知道这就是惯性。官方17关只给50血以下和100血写了代码,中间值的50-100利用惯性进
关于第三十关永恒的一些进阶解法
这里我会给出一个从顺序结构→计数器→信号复用型计数器→减速器的教学。一个不稳定的三行解法,大概20次成功一次,一个稳定的三行解,,此解法由tap玩家李性叫兽发现。又一种稳定三行,玩家LLLL提供。一个4行代码解法,此方法概率失败,大家多试几次另一种四行解,这个是稳定的(玩家 名字什么的赶紧再去见吧 提供)第三种稳定的四行解,059大佬提供。顺便说一句,不会计数器的人是无法通关玩家包的
这是我个人的第九关的解法
十八关,三行稳定
可能会失败一次