这是我能想出来最快的了[表情_微笑]
最同时分散的解法 11行19秒
第10关狩猎
卡了我一会儿还真是琢磨了一下最后成功通关
切嗣准则,最简完整解13行
信号1, 2表示敌人消失后信号3关-正向计数(上),3开-反向计数(下)信号4, 5, 6, 7计数(-8~7)信号7关-上排数量多,7开-下排数量多
可能比我快,但不可能比我简单[狗头]
存活检测新方法,简单易懂
该方法不用考虑士兵顺序编号,只用4个信号,最终31行。原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)。例如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活。士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4
个人自制关卡攻略
本贴仅记录个人关卡解法01 害羞的士兵简单的关卡没啥好说的。第一行ABGFEZ,第三行EDCB。02 尾行利用了优先级与惯性原理,方法是先向右走,等脱离了敌方视野再开始开枪,这样才能多打中敌人一枪,此外,加上Z>10才站立的限制是因为倒数第二时敌人已经比你快了很多了,会脱离我方视野,如果不加我方会触发站立,导致最后一枪够不到敌人,加上限制后,我方会继续往右走补上视野外的最后一枪三种三行
玩家关卡 《永恒II》
原理:通过计时让侦察兵跟着第一个士兵到达图示位置,等第二个士兵到达视野后开火,让其来追侦察兵,随后侦察兵只需不断撤退便可到达目标点。通关核心(计时方法):二进制计数代替计时,其中信号789为一个二进制数,从第一个士兵离开视野开始,每看见一次该士兵则增加一次计数,等到7开8开9关时恰好停到图示位置缺点:由于撤退位置与方向的不确定性,到达图示点后攻击再撤退不能100%到达目标点,可能需要重开
非常简单。。。[表情_捂脸哭]#攻略 #欧皇附体