孵化宠物蛋的配料表和颜色增长和减少。孵蛋表怎么看?1.先看第一列1到195找到你需要孵化宠物的编号和名字。2.看第二列25级进化,序号是打乱。(序号和名字一样就行)3.看第三列50级不觉醒的最终形态,序号是打乱。(序号和名字就行)4.第四看颜色。1到86是用1星蛋或者是二星蛋孵化。蛋的每种颜色最高是500。颜色一星蛋每种最高100,以此类推。温馨提示:宠物名字一样序号一样,获得途径不一样。这不影响最终你需要的觉醒材料。
布局分享
借鉴别人的布局之后,我自己按人物的实际情况,稍微修改了一下布局,简单说一下,人物理由设施都是从设施的左下放进去。并且有些建筑可以同时容纳多人使用,防止被人抢占而白白浪费体力,所以我更喜欢使用多人使用的设施。所以合理布局能让人物节省更多的劳动。图1上放的房间,10间黑房子都是渔夫,离甲板越近越好。解析室布局没有多少好说,需要把解析室的解析堆满,越高越好。一周目前期明显设施等级不够,可以多放一些仓库和
关于怎么做六角恐龙真。
简单说一下怎么做六角宠物。首先我们先准备11个2星蛋。然后我们看看六角恐龙的色素表,发现这是六角的色素表,所有我们用2星蛋,添加材料蛋绿蛋红蛋黑抑制各一个,然后两个蓝色提升一个紫色提升。添加之后就会显示这样做宠物之前要了解,如果提示那个“是新种?”,就必定会出新图鉴宠物。直到把这符合9种都做出来之后,再做的话就会9种里面随机出现一个。所有我们前面提到准备11个二星蛋,因为我准备做三个六角。先
非战斗人团培养建议
在大海贼里面船员中除了有负责战斗的人员,还有不少非战斗人员,下面就是探秘大海贼岛船员培养攻略1.把商人铁匠饰品经营者各找一个,再招一堆商人之吃知识,吃完了解雇卖。并且把所有非战斗人员转成忍者。然后带贼 医生 研究员 商人的技能优点,知识道具巨多缺点,船员位置非常不够。岛上声望非常慢,需要大量的升星药,钱来的快2.不找任何开店人员,吧其他技能的人转成商人优点,船员空间大,声望快,钱来的快缺
一星蛋孵化歪罗王君君改攻略
宠物优势为什么歪罗王君君改会成为众人追捧的对象?1、这可是歪罗啊!强力的象征啊!而且人家萌啊!2、宠物可以在二周目时继承,绝对不会浪费!3、3级生命恢复的SP消耗为一次5,蓝量消耗少。(技能优势)4、SP属性成长比其他拥有3级生命恢复技能的宠物高,更适合在后期面对上千只怪物的战斗。(成长优势)5、游戏后期(多周目,尤其噩梦难度下),宠物的攻击和防御无法满足战斗需求,血量看似很高,但是由
最合理的建筑摆放指南
前期不用太考虑布局问题,怎么摆都可以,后期的话,需要注意几个点:首先我们把船舱上下层,做一个比较明确的划分,一层专门用来放置人物,学习知识。另一层放解析室和仓库和监狱,空间还是很大的。1、学习知识层尽量保证每一个房间,7种知识都可以学到。这一块的布局其实很灵活,我是分两排,一排房间一排建筑。7种知识建筑轮流来摆,就是下图的样子,每种知识尽量使用同一个建筑,建筑等级轮回也是会保留的,利于后期学
恶魔难度最佳开局
初始职业选择武士,然后在酒馆招回有一转属性的人物 ,转到勇士,轻松通过初始副本,去左边生意岛镇压后出现武器店和宠物农场,卖装备,有钱了回老家建造铁匠铺,期间遇到的一金币水手都建议招募,铁匠铺建好后用锻造券升级装备。轻松通过老家及附近岛屿的副本到20级,转一个魔物使,在生意岛拿宠物,靠4个800级真s宠就能通过前三个岛的副本。在一图不可思议岛抓两个武士和7个调解师,在二图海盗船故意输掉抓9个渔夫
困难难度最佳开局
1、开局选择武士作为初始人物,刷副本到20级,在基地左边的岛花1至2金币招一个召唤师,当然也可以自己转一个,然后就可以靠真s宠横扫1至4图了。2、建立渔夫队(3渔夫一奶妈编成一队),一图不可思议岛抓6个调解师,然后酒馆招募厨师,船夫等,期间遇到的水手或者1金币人物都可以招过来当后勤人员,转成商人,方便提升势力数。3、刷副本到船团等级85,推荐在218岛14体力副本刷(因为必掉一个蛋,对后续觉醒
普通难度最佳开局
游戏分为普通,困难,噩梦三个难度,他们的区别是1、怪物的等级和副本里的怪物数量不同2、宠物等级上限不同,分别是300.、800、12003、装备等级上限不同其他内容基本没有变化,而因为噩梦难度通关所需时间较长,所以新手玩家其实没必要刻意追求噩梦通关。普通难度1、开局选人方面:推荐选狙击手或者航海士(没有会员推荐选航海士),因为航海士可以减少体力消耗,而狙击手可以站在僧侣后面输出。2、
战斗队伍推荐
主战队1.以勇者+枪手+弓箭手为核心的晕人流 优点:看脸,满级时重武器面板比轻武器面板高 缺点:太看脸,噩梦怪物普遍抗晕,攻速慢,刷图速度感人,存在人物还没输出就挂了的可能性2.以武士为核心的攻速流 优点:攻速快,输出浪费少 缺点:没啥缺点3.以法师为主的技能流 优点:酷【毕竟整个世界没多少人这样子搞】 缺点:记得补蓝4.以召唤师为主的宠物流 优点:耗奖牌少,广泛适用于前中期, 缺点:海战