苛刻的无伤条件
感觉无伤过boss拿天赋的条件好苛刻啊,护盾破了不算无伤可以理解,但用气泡护盾挡子弹也不算,用胖达开狂暴和boss近战撸也不算,就很难受了
普及
两个手机用一个号会不会起冲突啊?求普及。
Pc版双人建议
我入了pc版,双人联机玩了下发表下意见。双人太不友好了,两个人金币要抢,武器箱也只出一个武器,武器也得抢。总之双人的游戏体验不是很好,希望官方后期改进。
bug
贴图bug
整体效果不错但打击感欠缺
玩了七八个小时,五分满分打3.5分内容不错,画面也精美,动态变化,音效都很好,但是有几点是觉得可以改进首先是武器打击手感欠佳,打击感弱,很慢的感觉,命中率也堪忧……最好的地方是不耗蓝,重新装弹就ok其次是地图场景局限性很大,boss重复度太高,增加新boss和不同随从比较好。还有就是武器刷新率低,总是那几个一样的,就很搞。武器升星系统可以再加强一下,不要仅仅靠随机房间或者捡去购买三星武器。
出大问题
连续几天都是进游戏就显示时间满了,怎么办啊
这个游戏不可以存档嘛
玩了几次摸了摸摸了摸路子,死了就要重开嘛~求告知
希望loading的时间能有个tips
如题,loading的时候整个黑屏,加个tips岂不美哉。可以写写水果和人物的小故事或者口头禅,可以丰富人物形象使角色更加立体,也可以写写新手教程什么的…………多有趣,求采纳
暗改?
胖达技能开始几下攻击有明显的迟滞现象,削了?还是只是设备灵敏度问题?
我想知道一下啥叫范围伤害
这个游戏范围伤害究竟指什么,请知道的告诉我一下。具体到比如那个怪的技能,谢谢捡到好几次免疫范围伤害,结果啥用没有,建议官方在搞一个被动技能说明,在捡到之后在哪里展示出来