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建议~建议~
能不能搞一个是否打叛军的开关,我打叛军都打腻了,设置一个开关,想打叛军拿材料的就打,不想打叛军的就安心收材料,我还有其他号,忙不过来鸭。
关于牵引守卫在幽灵神教防御战中的作用
如题,几乎每次被人打爆都是遇上幽灵神教,清一色的幽灵,上来直接秒,牵引守卫完全没有任何作用。以上情况让人觉得牵引守卫完全是随机的牵引,有没有用完全看运气。我想问,能不能把牵引守卫改成敌舰进入射程就会先牵引一次?因为每次都是敌舰进入射程有一段时间了,牵引守卫才会牵引敌舰,这段时间有时就可以决定命运了。(虽然这样改可能对幽灵神教可能不公平,但我觉得牵引守卫很多时候和摆设没区别,而且可能反射弧极长,比如
一代找不到客服就来这里求助了
6块钱被吞了,没给我u币
再出个馊主意
干嘛纠结奖励什么的,不如来个一个月一次的白给无限火力(/ω\)第一战团拿点奖励什么的随便瞎搞搞就完事了
叛军是不是暗改了?
更新前打叛军从来都是玄武战列零战损碾压的,更新以后感觉沒以前好打了,今天打个德雷本爆了两艘玄武,以前都是白嫖的。官方是不是要说明一下?
有关部分弱鸡船的加强办法建议(和一点别的东西)
主要是指电磁风暴轰炸守护灵蝶这5个,小飞机切割掠夺暂时没想法电磁和风暴:加一个概率穿盾属性就ok了,具体方案再看了,目前想到比较公平的比如武器强化11-20级5%概率穿盾,21-30级10%,31-40级15%这样守护和灵蝶:降到20人口,守护再多加些血量轰炸:也没好的方案,目前想到的是aoe可以碰到盾后面的单位?其他:我就整不明白为什么大部分船越强化越丑,到了5星简直是丑出天际!尤其点名
八百里加急建议
众所周知,现在技能是越来越多,配阵也是各种花里胡哨,那么问题来了,一个战舰有好几张图纸了,每次出去换图纸来不及,也容易忘记,所以在此建议保存阵型中添加一项保存图纸,不同阵型的技能不同,效果大不相同,这样才能发挥图纸的终极作用,望请官方同意。
现在隐形单位被打不会显示血条了,是bug还是改了?
如题
在线等急!
33怎么升级船,啊啊啊啊啊啊
挤点时间出点馊主意
星系老等死怎么办……日/周/月奖励次数限制(´。✪ω✪。`)再贴心的把保护期去掉,解决你的一切烦恼!