1、烟烟罗
烟烟罗终极技能的施法范围变化后在中近距离施法时难以精确命中,因此我们对其终极技能的施法方式和蓄力伤害进行了调整,希望能在保留技能功能性的同时使得中近距离施法可以更加精确。
终极技能[暴躁鬼]:
施法距离会随着点击时长逐渐提高,最多2000码。
伤害从120/180/240(+0.3法强)调整至160/240/320(+0.4法强)。。
引爆时间从3秒调整至2秒,最大伤害从4倍调整至3倍。
2、阿织
目前阿织在自身灵活性较高的同时,也拥有较强的控制能力,导致对方往往较为难以反制。我们将适当上调阿织终极技能的冷却时间,并削弱阿织2技能的控制强度。
2技能[月陨蛛]:
眩晕效果调整为90%减速效果,时间调整为1.4/1.55/1.7/1.85/2 秒。
弹道速度从1500上调至1800。
终极技能[终末赤星]:
冷却时间从70/65/60秒上调至80/70/60秒。
3、追月神
上次对追月神的调整并未达到预期,我们将对追月神进行追加调整,以解决其整体对线容错率较低的问题。
基础属性:
护甲从64上调至68
魔抗从60上调至64
1技能[邀月]:
基础伤害从60/100/140/180/220上调至80/120/160/200/240
2技能[弦月]:
子弹宽度从280码上调至290码
兔灵出现的最大距离从500码上调至650码
4、青行灯
之前对青行灯的调整并未达到预期,我们将在保持其爆发能力不变的前提下,为其1技能添加部分保底伤害。
1技能[蝶影]:
当前法力值伤害法强加成从0.0125%下调至0.005%
新增:12%法强加成
5、泷夜叉姬
我们希望泷夜叉姬的不同形态终极技能都能有较为适合的场景,目前部分形态整体强度偏低,我们将适当调整弱势形态收益。
终极技能[残阳无影]:
风疾:减速时间从1.5秒上调至2.5秒
不动:护盾最大生命值加成从12/15/18%上调至12/17/22%
6、日和坊
目前日和坊终极技能的保护触发比较稳定,长时间的保护时间使得敌方实际很难等到其终极技能持续时间结束,我们将适当下调日和坊终极技能的持续时间。
终极技能[艳阳高照]:
保护时间从5秒下调至3.5秒
7、百目鬼
同时拥有三技能[飞目]和终极技能[诅咒之眼]两个二段施法技能一定程度上增大了百目鬼作为一个进场型射手的操作负担,我们希望通过这次改动使其更容易上手。
终极技能[诅咒之眼]:
碰到敌方式神后会自动展开