座敷童子初体验
还有俩天座敷童子就上线平安京了。谈一谈我个人感觉:线上可以靠着一技能进行消耗和清兵,普攻远程在前期可以对一些式神造成有效的压制,二技能加上三技能的续航和风筝能力不容小觑,进攻撤退样样在行。当有了大招后,被动的回复效果进一步提升,技能的耗血也就基本可以忽略不计了。大招入场后的减伤和移速加成可以更好地找到输出位置,拉开战线和后撤保护队友,在敌方残血后可用二段大招打出一段爆发伤害。上手难度目测并不高
新版本理解
新版本已经开始不少天了,讨论下个人对新版本的理解。首先整体版本变慢,因为下路的推塔速度变慢和大蛇兵的削弱,导致中期的蛇并非一定要拿。经验补偿机制的存在,逆风局可能比顺风局更好打,如果你选择的是白狼,小松鼠这种,在对面先拿塔 经济高的情况下,你去刷经验目前看来,比对面顺风的等级普遍要高。所以打线的英雄需要考虑要不要拿,是一把双刃剑。此版本说是打野版本,并非合适。因为麒麟的改版,导致打野刷野慢
这一箭 ,要射中庆典上的花球
某种意义上来说,白狼可能是扒鸡最简单的AD。简单的操作就能带来高额的收益。甚至你不需要会玩这个式神,在射核版本有麒麟吃的情况下,白狼的发育周期变短,成型更快,有辅助和队友保护的情况下,装备成型的白狼可能会达到某种意义上的一打五。(队友全员工具人)上面全是废话,正文也差不多。①:新手玩家装备推荐对于新手玩家,装备推荐,和阴阳术搭配我没有高明的见解,大神出装使用合理的一套即可。唯一一个需要注意
打野必修课——阵容分析
由于内容比较多,这次只讲阵容的识别,反响可以的话下次具体讲如何根据阵容选择式神以及在游戏开始前制定打法打野作为团队节奏点,对于整场比赛的走向和发展能够起到十分重要的作用,经常看比赛的玩家应该都知道,一个打野的打法和风格往往会影响到整支队伍的打法和风格,所以说如果大家能够了解打野,那么会对你的整个游戏理解的提高都有所帮助。话不多说,直接上干货事实上对于打野在整局比赛的作用而言,说打野是整局比赛的
妖琴师の个人攻略
嘘🤫 爹要弹琴了应某位不知名坛友要求,来整一个妖琴师的好活首先不是本命不推荐大家用这个来上分,妖琴已经是被版本遗忘的男人了(大嘘)阴阳术推荐这边很多人喜欢把影狩换成加移速的那个,加强跑线能力,但是试了一下前期伤害经常会不足,所以仁者见仁智者见智吧。这套阴阳术在六级之前打满12a豹子可以打出半血的效果,对线还是蛮舒服的。装备推荐这边第一件个人喜欢出这件10%cd的,可以更频繁利用三技能
关于辅助上分和本人主玩辅助的攻略
先晒个赛季初用辅助上的段位(因为赛季末没怎么打了)先讲讲本赛季本人用的最多的英雄一目连出装:首先,当前版本我会优先选择双抗辅助装,出小冰甲是因为一目连有点耗蓝,出小冰甲能减少蓝耗和加护甲。鞋子方面不做必选条件,没有兵线压力可以出踏风,利于游走和跟上AD,敌方打野和辅助控制多就魔抗鞋,其他情况护甲鞋,后期卖掉小冰甲,看对面经济和阵容选择装备(金装必出,群体魔抗看对方阵容,如果是菜刀队就没必要出,
「个人向」关于小白的心得
先说说我这几天玩小白的心得吧~之后在考虑攻略小白出门一级点二技能,主二副一。抓人近战起手,切形态不要往别人脸上跳,不然被反弹回来对面就跑了,所以跳去别人的侧翼。远程丢完一套技能大招又好了,切回近战继续挠。二技能尽量等到三层再咬,伤害会高很多。三技能的话,打人先用盾,再回血。清兵打野才先手用回血。开团前先用远程一技能消耗。如果在打了一技能能直接释放就直接放,别蓄力,除非距离不够。小白近战切远程踢
干货|低段位佛系青坊主实战建议
全面的青坊主教学建议到B站搜索呆河马羽风av:70194984进行深入学习。今天只讲关于我在低段位玩青坊主的经验。线上对局:1.一级学二技能直接拼,用摩诘打敌方时随便打小兵抢到二级。压低对面血线考虑用无量背出敌方加侵蚀带走。2.如果压低了对面血线担心越塔风险的话,可以考虑控线。即不清兵线让敌方小兵杀掉我方小兵,从而让对方漏掉钱和经验。对面如果想补兵就考虑直接杀掉。3.六级后选择佛形态不当人
【防御塔的那些事】防御塔是否自带穿透和额外伤害?
没找到资料,也没看到谁说过,我就自己来算算这个了,除了有1点伤害的误差外,数值在我看来还是靠谱的。要是哪里有问题帮我提一下!蟹蟹。★★★★★★保持防御塔攻击力250。我方式神护甲200的数值不变,不携带以及使用影响数值的阴阳术以及技能。为了更好的测试,这里用萤草和海坊主,因为他们俩一级时基础护甲为整数。【测试防御塔会不会附带额外伤害】用萤草测试,萤草一级血量为770点,防御塔第一发伤害
决战平安京问题解答,欢迎新人提问
这是一款非常不错的moba类游戏,有优秀的背景人物,(比某类美工随便建了一个模硬说这是李白也可以是杜甫好多了)。大致浏览了下论坛里玩家的吐槽,我不代表官方只想做一个游戏爱好者作一下回应。首先是这个打击感问题,决战平安京确实没什么打击感,技能特效还是不错的,又不是端游也不是格斗游戏,打击感差无可厚非。第二是氪金问题,这个游戏没有强制氪金,皮肤也没有隐藏属性,式神熟练度满了可以用游戏里的金币觉醒