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关于猪猪和善逸:
吐槽一下猪猪的强度问题(我试的是打野位):
①机动性不强,攻速又不行,贴脸能a的过几个,犬神?开玩笑;妖刀??痴人说梦。建议二技能带一个加攻速的被动。
②三技能你加速就加速,干嘛后面甩叁之牙的时候还减速,人猪突猛进就是讲究个势不可挡,你来个最后减速,当是上篮啊??建议三技能加速逐渐递增(能追上犬神就够了!别特么说超标,人狗神的三技能好歹免控,而且现在的情况是猪很弱,你追上也不一定打得过),主动释放的时候就不要减速了!!被动释放的话,击退➕叁之牙这一下,既然机动性不行,就要把反制的效果体现出来(延长击退的时间,或者减小叁之牙的前摇)顺便提高一点技能伤害(好歹猪猪的叁之牙在别的游戏里是终结技啊)
③大招这个伤害尬不尬,尬不尬;跟鬼切比,人鬼切真伤啊,前期可能乏力点,但是稳啊(后期更是比不过)而且鬼切灵活啊;跟茨木比,基伤全方位碾压,就算茨木的大不吃攻击加成,但是是法伤啊,谁又能怀疑茨木大招的收割能力,而且如果终结式神还有二段斩杀范围伤害,猪这个刷新弱爆了(抓单的时候有个鸟用)建议基伤改成:400 550 700。


如果还有兄弟跟我一样在执着猪猪的话,打野主一辅三,有大点大;上单的话,看阵容选吧。

还有善逸的三技能,机动性过强了,那个位移距离绝对要削短一点;或者把三技能削成两段,位移距离偏长,然后把二技能的减速移到三技能上,然后二技能改成可以叠两层被动,(游戏里善逸二技能,两刀只能叠一层被动)伤害逐渐递增也就算了,满级的免伤效果竟然有55%,不知道大招是无法选中?你要知道鸦天狗满级对普攻的免伤效果也才30%,黑童子残血的免伤效果最多也才百分之十几;最后提高善逸大招的CD。(其实善逸在刚曝光技能的时候,二技能我以为会设计成可以附带普攻特效的样子😅)

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