四近战阵型
四近战适合凹型布阵,或者L型布阵,在移动速度一样的情况下一般可以形成全接触战斗,当然也要看对方的阵型排布进行微调,四近战适合普攻阵容,四倍强化攻击配合兵种克制可以很快破口,配合带有特殊被动的武将普攻增加非常可观,中前期血量低的时候比起策士输出,四倍普攻前排倒的速度更快一些,只是己方前排也容易倒
一些比较有用的被动技能
【斗志】:我将阵亡时获得一格士气(对方武将阶数高于自己武将两阶无效)。【托孤】:自己战死后提供一格士气(神阶为两格士气)【斗志】可以大幅加速己方士气的获取。可以配合己方【托孤】技能使用。也许生死的较量就只差那么一士气另外女性武将独有的被动技能也很有用,比如【闭月】受到男性武将伤害降低20%这样如果前排放个女性武将,岂不是很爽自己也可以研究一下其他被动,比如【被动】【气势】【强魏】等等
城池仓库每个城池都有兵粮储备,本国玩家共享。赛季充值时,城池仓库的兵粮会重置。城池中可查看本国兵粮和他国兵粮,他国储备将展示其他国家的储备总量。每个玩家均可在任意城池进行兵粮入库和调出,入库会获得铜钱,出库会花费铜钱。
声望获取
爵位任务之最难获得【声望】1)最快最多首选抽卡!!但一般人很难做到2)捐献每天固定也就80-1003)任务宝箱活跃度1000声望3003)打蛮族一次5声望,20次之后衰减到1或25)国战攻城和借兵,一次5,20次之后衰减到1或26)跑商一次9~10个,打劫一次2个无衰减7)建设破坏一次最多6个,目标点建设双倍12个,偶尔官方开建设双倍活动一次24个,所以抓紧机会建设8)兵粮满格入库
门庭升级技巧
其实门庭的升级有点小技巧,就是当你距离下一级升级差的分数不多时,抽卡又抽不到能提供积分的武将时,这时军工部就可以发挥他的作用的。因为军工部差不多提供了所有武将的置换,用重复的武将置换没有的武将就会增加门庭积分。可以帮您完成门庭升级
武将技能之混乱
混乱技能也是非常不错的神技,释放后可以让敌方部队陷入混乱,无法普通攻击,该技能可以完全克制没代清除buff类武将的普攻队伍,两气情况下属于持平,如果对方开了两个技能普攻就绝对是赚了,混乱状态下相当于敌方没有输出而不影响我方输出,加之带混乱的武将基本都是将军类型,不容易死,如果前期是在不知道带什么队伍建议带一个试试
布阵站位1
范围伤武将为核心的阵容布阵可以考虑冲锋阵(中间站核心范围伤害武将,左右站位靠后或放最后一排,2弓兵放置中间路位置,可以保证范围伤害最大化),对位时也要看对手的站位,如果对手是特殊站位,则需要小幅调整,此站位比较考验核心的输出速度和肉度,前期中期可能就能打出1轮到2轮输出,适合耗气不高的武将
系统卫兵
当占领一座城池时,此城池将每隔一定时间会产生系统守卫,根据城池容量的大小,直到援兵队列被塞满
国战攻略之城池屯兵
国战中防守城池非常重要,占领城池时系统会提供默认城防部队,但是实力较弱,想要坚守,还需要派遣武将进行屯兵,屯兵完成后可以生成与派遣部队完全一致的系统防守队伍。派遣的武将战力越高,则屯兵部队战力越高,条件允许的情况下尽量使用强力队伍完成屯兵吧
关于嘲讽技能使用
嘲讽技能适合改变对手阵型使用,或战斗中后体替输入吸收伤害时使用,主要是要看对方阵型,嘲讽武将如果放置阵容最前方 可以吸收五人伤害 这样 两侧近战可以放置输出类武将配合增强普攻类技能破口边路,但需要嘲讽武将装备足够肉,第二就是当战斗中后,输入核心武将被近身时,很容易死,此时嘲讽可以将火力吸引回嘲讽武将,保证输出安全,所有当双方各剩余3人左右时嘲讽技能实用性会更好