国战资源来源小贴士!
国战里打盗匪会获得非常多的资源,每天12-13点,20点-21点攻打盗匪不消耗体力哦!
官职任免国家官职采用“申请、任命、罢免、取代“制官职记录玩家的”战力和战功“信息官职取代:战功、战力达到被取代玩家的80%即可点击该玩家进行取代
官职属性国君基础加成:资源产量+15%,训练加速+15%,国战移动+15%相帮基础加成:资源产量+12%,训练加速+12%,国战移动+12%三公基础加成:资源产量+10%,训练加速+10%,国战移动+10%太守基础加成:资源产量+10%,训练加速+10%,国战移动+10%县令基础加成:资源产量+8%,训练加速+8%,国战移动+8%乡长基础加成:资源产量+5%,训练加速+5%,国战移动+5%
设郡行政页面可以进行郡县设立,设立的郡县可以安排太守,县令等官职只有本国已占领的郡城才可以设郡。都城、县城均不可设郡,未占领城池也无法设郡设郡需要郡城达到一定城池等级,设郡之后可以在郡城任命太守和县令设郡存在最大数量限制,设郡数量由国家阶段决定已设郡县可以撤郡,撤郡时愿官员直接卸任
伤兵赛季结算时,所有伤兵将会重置仅在参与国战攻防时部队才会产生伤兵,伤兵会进入医馆休整主城中竞技场、远征、副本、列传等玩法不会产生伤兵和阵亡国战中攻打匪寇,蛮族,劫掠运输,劫掠跑商等行为均不会造成伤兵和阵亡伤兵经过医疗恢复之后自动返回国战都城,可以重新配置参与战斗
吴国
吴国阵容很是厉害,孙武的高伤害aoe、要离强点后排、干将双倍伤害、吴王阖闾的双倍攻击,这些组合可以让你在对决中无往不利,不过孙武是vip3武将,不是很好养,适合小氪及以上玩家。吴国弱点是没有技防技能,只能和人硬碰硬。兵者,诡道也,并不包含防守
赵国队伍
赵国队伍算是比较全面的,而且也比较好练,前期有一些战力,适合赛季之初抢占先机,不过一个赛季之后可能会比较疲软,因为他什么都有,唯独缺乏aoe群伤技能,导致国战、副本什么的效率低。不过装备起来,也是可以一打的,推荐零氪玩家。
铜钱抽卡
每天有免费次数和铜币抽次数限制,不能无限抽,蓝绿卡可以给武将吃经验,紫卡可以用来进阶,偶尔还能抽出橙色武将,不抽满亏的多
争霸赛心得
由于争霸赛武将是系统配备的,大家的武将与成长都一样,所以更看重技能的组合与临场的操作。我认为在选择上,技防类技能大于输出类技能、技能类型大于连携数量。由于整体武将阶数较低,无法觉醒,所以高输出技能耗气较多,很容易被技防类拿捏,再辅以防御削弱,那就不知道怎么输了。
关于韩昭侯
前期阵容搭配个韩昭侯还是很好用的,先不说a+卡三被动,将军可以放前排抗伤害,韩威可以当没有,但武威太好用,也是a+比较少的有武威技能的 冲着一点就值得玩起来